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所有的故事都是一样的

从《阿凡达》到《绿野仙踪》,从亚里士多德到莎士比亚,由始至终,所有的故事都遵循着一种清晰的模式。

一艘船停靠在一块陌生的土地上,一个渴望证明自己的年轻人走下来,身负着与当地居民交好并获取他们秘密的任务。后来,他在当地人中生活得如鱼得水,又爱上了一个当地的姑娘,于是开始不再信任自己的主人。当主人发现自己的下属跟当地人立场一致之后,决心毁掉这个年轻人和当地的一切。

这是《阿凡达》(Avatar)还是《风中奇缘》(Pocahontas)?两个故事几乎一模一样。有人甚至质疑,詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)抄袭了美国本土神话。但是,比抄袭更简单也更复杂的问题是,故事基本结构相似的可不仅仅是这两个故事,所有的故事都是如此。

拿三个不同的故事来说吧:

一个危险的怪物威胁着某个地方,有人站出来担起责任杀死了怪物,于是这里的人们重新过上了幸福的生活。

这是1976年上映的《大白鲨》(Jaws)的故事。但这也是《贝奥武夫》(Beowulf)的故事,《贝奥武夫》是在公园8到11世纪间出版的安格鲁撒克逊史诗。

还有更为人熟知的:这也是《怪形》(The Thing)、《侏罗纪公园》(Jurassic Park)、《哥斯拉》(Godzilla)和《变形怪体》(The Blob)的故事——这些电影中都有实实在在的怪物。要是把怪物换成人形,就成了詹姆斯·邦德《007》系列、《军情五处》(MI5)、《豪斯医生》(House)和《犯罪现场调查》(CSI)的故事。你也能在《驱魔人》(The Exorcist)、《闪灵》(The Shining)、《致命诱惑》(Fatal Attraction)、《惊声尖叫》(Scream)、《惊魂记》(Psycho)和《电锯惊魂》(Saw)中看到同样的故事框架。怪物的形象可以是《新猛鬼街》(Nightmare on Elm Street)中实实在在的恶魔,也可以是《永不妥协》(Erin Brockovich)中作恶的企业,但是故事最基本的框架都一样的——敌人被击败,人们重新恢复了秩序。此外,怪物还可以是《火烧摩天楼》(The Towering Inferno)中的大火,也可以是《海神号遇险记》(The Poseidon Adventure)中的沉船,亦或是《普通人》(Ordinary People)中少年的母亲。虽然表面上看故事不同,但它们的脉络都一样。

我们的主人公进入了一个全新的世界。起初,他惊诧于新世界的光辉和魅力,但渐渐,事情变得越来越险恶……

这是《爱丽丝梦游仙境》(Alice in Wonderland)的故事,但也是《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)、《火星生活》(Life on Mars)和《格列弗游记》(Gulliver’s Travels)的套路。如果你把奇妙的世界换成主角幻想中的世界,就会发现《故园风雨后》(Brideshead Revisited)、《蝴蝶梦》(Rebecca)、《美丽曲线》(The Line of Beauty)和《第三人》(The Third Man)也是这样的故事模式。

一个社会发现自身处于危险之中,开始寻找解决办法,却发现需要去远方追寻并取回灵丹妙药,于是,几个成员承担起了重任,踏上了一段未知的冒险旅程……

这是《夺宝奇兵》(Raiders of the Lost Ark)、《亚瑟王之死》(Morte D’Arthur)、《魔戒》( Lord of the Rings)和《沃特希普荒原》(Watership Down)的故事框架。如果你把奇幻故事变得更世俗一些,就成了《怒海争锋》(Master and Commander)、《拯救大兵瑞恩》(Saving Private Ryan)、《纳瓦隆大炮》(Guns of Navarone)和《现代启示录》(Apocalypse Now)。如果你改变一下主角们追寻的目标,具有这种故事框架的电影还有《男人的争斗》(Rififi)、《非常嫌疑犯》(The Usual Suspects)、《十一罗汉》(Ocean’s Eleven)、《逍遥骑士》(Easy Rider)和《末路狂花》(Thelma & Louise)。

这三个不同的故事能衍生出多个衍生故事。那么,是不是就意味着,所有的故事都只能归结为这三种类型呢?并非如此。《贝奥武夫》、《异形》(Alien)和《大白鲨》是“怪物型”的故事,但也都与个人陷入可怕新世界有关。而在传统“追寻型”的故事中,比如《现代启示录》和《海底总动员》(Finding Nemo),主角们也会遇到怪物和可怕的新世界。甚至“新世界型”的故事,比如《格列弗游记》、《目击者》(Witness)和《律政俏佳人》(Legally Blonde),也都同时适合上述三种类型:主角们都有某种追寻目标,也都有需要消灭的怪物。尽管故事从表面看各有不同,但它们都拥有相同的框架结构和发展情节:所有的主角都进入了一个陌生的新世界;都需要一番探索才能找到出路;无论以什么形式出现,所有故事中的“怪物”都会被打败。某种程度上来说,他们所追寻的目标都是守护安全、平安、完整和家庭的重要性。

不过,这样的套路并不只出现在电影、小说或者像《国土安全》(Homeland)和《谋杀》(The Killing)这样的电视剧里。朋友家9岁的孩子在无人指导的情况下,构思出了这样的故事:

一家人非常向往去度假。母亲为了挣钱付房租而不得不放弃了假期。孩子们发现了埋在花园里的藏宝图,决定按着地图去寻找藏在树林里的宝藏。他们遇到了很多困难,被人追赶,但最终找到了宝藏,一家人度过了一个美好的假期。

为什么孩子会无意识地重复几个世纪以来一直延续的故事模式?为什么在自发写作的情况下,孩子故事中所展现的结构会与之前几代人如此相似?为什么我们都会在非常相似的故事中继续我们的故事?这也许是因为,每一代人都在复制上一代,建立起了一系列约定俗成的东西。这也解释了为什么这种模式无处不在。然而,我们依旧能够不断加入新的元素,共同的框架也丝毫无损故事持续带给我们的新鲜感和乐趣。

讲故事是有框架的。故事的框架主导着故事的讲述方式,它的历史远在文艺复兴之前,甚至能追溯最初有文字记录的时代。这种令我们不论是在家还是在机场都会贪婪地读下去的故事结构,或许都有一个通用的原型。

记录艺术的人大都不是艺术家:这是错误的。——欧仁·德拉克罗瓦(Eugène Delacroix)

探索通用的故事结构由来已久。从20世纪早期的布拉格学派到俄国形式主义,从诺思罗普·弗莱(Northrop Frye)的《批评的剖析》(Anatomy of Criticism)到克里斯托弗·布克(Christopher Booker)的《七个基本情节》(The Seven Basic Plots),很多人试图了解如何来讲故事。在我工作的领域,这是个名副其实的产业,成百上千的书籍与电影剧本创作有关(关于电视剧剧本的却很少)。我读过大部分,但我读的越多,下面两个问题就越是困扰着我:

1. 大部分书都总结出了完全不同的体系,却都声称自己的版本是讲故事的唯一方式。他们怎么可能都声称自己是对的呢?

2. 没有一本书问一问“为什么?”

有些书包含有价值的内容,很多书具有有价值的见解,所有的书都热衷于告诉我们如何满怀激情地坚持做到“第12页一定要有煽动性事件”,但是他们都没有解释原因。当你意识到这一点的时候,就会感觉一切太过疯狂:如果不知道“为什么”,那么“怎样做”就只不过是虚无缥缈的海市蜃楼。然而,如果你想要自己找到答案,就会意识到这些理论中,虽然有些看似很精辟,却有很大一部分并不可靠。是上帝让煽动性事件在第12页出现,或是英雄的旅程要分为12个阶段?当然不是了:它们只是故事构造。除非我们能找到一个合理的理由,来解释那些书里的规律确实存在,否则就没有理由太把这些人当真。他们就像是蛇油的推销员,只是站在前台推销产品罢了。

成年之后,我几乎一直在讲故事。我有一些作品非常荣幸地在英国电视台广受好评。我创作的故事情节有两千多万的阅读量,我也密切参与了电视节目的制作,帮助修改了一些戏剧性的景观。我一直在这个行业中工作着,无论是艺术片还是主流节目,我都一样喜欢。而讲的故事越多,我就越意识到,这些情节的基本模式,也就是观众对特定事物的要求,是非常一致的。

八年前,我开始读与讲故事相关的文章。更重要的是,我开始咨询合作过的所有作家,他们是如何工作的。他们中有人接受三幕式结构,而有些人并不认同——不认同三幕式结构的作家还没意识到自己已经运用了它。一些作家用四幕式结构写作,有些用五幕式。而其他作家则表示,根本没有固定的形式。有些作家有意识地从编剧手册中学习,而其他人却将结构理论视为洪水猛兽。但是我读到的每一个好剧本都有一个统一的因素。无论作者是创作新手还是多奖作家,都有一样的基本结构特征。

这相似的特征是什么?为什么会一再出现?通过探寻这两个问题,我找到了历史的答案。我很快发现,三幕式结构并非源自现代,而是有着更深远的历史。我还发现,由于观众注意力降低和幕布的发明,才有了现代架构。或许更有趣的是,从19世纪的法国戏剧家维欧勒·斯克里布(Eugène Scribe)和德国小说家古斯塔夫·弗莱塔克(Gustav Freytag)到莫里哀(Molière)、莎士比亚和约翰逊(Jonson),五幕式结构戏剧的历史把我带回了罗马时代。我开始理解,如果真有一个原型,它不仅需要适用于所有的电影剧本,还要适用于所有的故事。作者要么用同一个模式来讲故事,要么就完全没有模式。如果讲故事真有通用套路,那一定是不言而喻的。

* * *

说到故事结构,作者们真正需要了解多少?这是吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)的电影理论:

你必须要把人从束缚中解脱出来,而非将其束缚,让人去适应故事,适应生活,适应情绪和感受世界的方式。我们面临的诅咒是,电影行业中有80%的从业者是“半瓶醋”。你身边肯定有人读过约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)和罗伯特·麦基(Robert McKee),如今他们跟你提起的都是英雄的旅途,而你只想让他们闭嘴。

德尔·托罗的观点代表了许多作家和电影制片人。很多人有一种根深蒂固的观点,认为结构研究是对其能力的背叛,就好比是庸人寻求替代的缪斯。他们认为,这种研究只会以一种方式结束。戴维·黑尔(David Hare)说的很清楚:“观众会感到单调无聊。观众厌倦了UCLA(加州大学洛杉矶分校)式的电影,厌倦了这些表演、弧形拍摄手法以及个人征程式的故事。拜约瑟夫·坎贝尔所赐,千篇一律的东西太多了,观众会感觉愤怒和冒犯。现在,所有伟大的作品都在这一体系之外。”

在好莱坞,对形式边界的提出贡献非常大的查理·考夫曼(Charlie Kaufman)进一步表示:“三幕式结构是每个人似乎都在坚持使用的固有电影剧本结构。我并不感兴趣。我真的认为自己比大多数编剧更关心结构,因为我认真思考结构的问题。”但是他们的抗议太过了,黑尔的《锌床》(My Zinc Bed)和考夫曼的《傀儡人生》(Being John Malkovich)都是传统故事形式的绝佳代表。然而,他们对其十分厌恶(我认为愤怒暴露了他们真实的想法)。他们声称自己厌恶这种结构,却又忍不住去用。

所有的故事都是来源于同一个模板,作者根本没有办法去选择所要使用的结构。他们所必须遵循的物理、逻辑和形式规定都是完全一样的。

那么这就是编剧的关键吗?下这样的结论时也要当心,严格遵守秩序、说明和目录,这也是传统模式爱好者一贯的做法。否认叙事多样性和多方面的特殊性,风险几乎和《米德尔马契》(Middlemarch)中毫无价值的卡索邦(Casaubon)一样大,他在解释生活的时候放弃了生活。我们总想用一个简单的公式来套用一个复杂的难题。

但是规则的确存在。《白宫风云》(The West Wing)和《新闻编辑室》(The Newsroom)的编剧阿伦·索尔金(Aaron Sorkin)认为:“真正的规则就是戏剧的规则,是亚里士多德的规则。而假的电视规则,就是愚蠢的电视台高管告诉你的,‘你不能这样做,你得在这里用三幕式,在那里用五幕式’。 这话太蠢了。”索尔金认为,所有伟大的演员都知道,他们应当对制作工艺有所了解。任何形式的艺术组合,就像语言一样,都有不一样的语法和结构,这也是人类思想最美妙和复杂的体现。

作家根本不需要理解结构,这一点非常重要。很多最棒的作家都有令人惊讶的能力,无意间就能架构起故事的轮廓,就像9岁时那样,这些都存在于他们的大脑中。

毫无疑问,这些规则是有帮助的。弗里德里希·恩格斯(Friedrich Engels )简洁明了地指出:“自由是对必然性的认识。”没有对时间和音调的认识,弹出的钢琴就不好听;但约定俗成的规则并未限制住贝多芬(Beethoven)、莫扎特(Mozart)和肖斯塔科维奇(Shostakovich)。即使你要打破规则(为什么不应该打破呢?),你也要先有坚实的基础。就好比抽象印象派、立体派、超现实主义和未来学家这样的现代主义先驱们,他们冲破规则之前都是具象绘画大师。他们必须知道限制是什么,才能打破它。艺术评论家休斯·罗伯特(Robert Hughes)认为:

毫无例外,近百年来每一位重要的艺术家,从修拉(Seurat)到马蒂斯(Matisse),从毕加索(Picasso)到蒙德里安(Mondrian),从贝克曼(Beckmann)到德库宁(de Kooning),都曾属于(或钻研于)学院派绘画。与现代主义斗争多年的传统绘画,原本就是是现代主义取得成就的基础。只有在延续传统的基础上,他们才得以进行突破……蒙德里安用他苹果树之美的经验,开创了几何图形的哲学之美。

电影和电视的作品内容并非是正统结构(特别是在欧洲),但是即便如此,其坚固的根本却还是通用原型。成功的大师不会放弃基本原则的组合,他们只是不再将其纳入艺术,不再与逼真捆绑在一起。所有的艺术形式——无论是音乐、戏剧、文学,抑或是艺术本身,都必须对规则有一定的理解。中国有句俗话说,“人要眼到、手到、心到,缺一不可”。

讲故事是人类不可或缺的能力,对我们每个人而言都十分重要,就像呼吸一样。从神话篝火故事到后电视时代的故事爆炸,故事主导着我们的生活。因此,我们有必要试图去理解它。德拉克洛瓦(Delacroix)语言简练地反驳了对知识的恐惧:“先学会做个工匠,这不会妨碍你成为一个天才。”古往今来,有一个故事主题一直被反复用及——进入丛林,陷入黑暗,却总能找到生命的意义。