春雪覆盖下的凤冈县知青茶山。罗 逸摄
在南方,雪是农人的至宝。一场大雪如期而至,一夜间,贵州省遵义市凤冈县新建镇桥塘村的山乡茶园里,沿山脊铺展的丛丛茶树盖上了厚厚的棉被。俯瞰全景,四面靠山、溪水环绕的村庄仿佛坐落在一个聚宝盆里,一棵棵青冈、桂花、水杉、楠木银装素裹,雪俏枝头。一群山雀子叫得格外喜庆,展翅掠过白雪皑皑的田垄、房舍和茫茫大地。
此时,村民王权和哥哥王丰,在飘洒的雪粒中俯身茶垄,正带着一家人抓紧采摘今冬的第一批茶芽。此时,茶树在低温下,糖类物质增加,呈现口感回甘的特点。这时采摘制茶,不仅香甜甘洌,意味绵长,还能生津止渴,清喉润肺,深得大众喜爱。
随手翻开茶垅上蓬松的积雪,一颗颗茶花苞探出圆圆的脑袋,像一串串珍珠点缀其间。寒冰刺骨,在雪堆里寻找柔嫩的茶芽十分艰辛,可他们劳动的兴致依然不减。像往年一样,他们要赶制一款最新研发的“雪茶”,再通过线上线下的方式销往全国各地。
位于黔北的凤冈县是全国有名的锌硒茶乡,茶产业已经成为全县农业经济的主导产业。那些如雨后春笋一般冒出来的茶庄、茶舍、茶厂房,遍布在大山深处,如星辰辉映,见证着人们越过越好的日子。
王权一家人将精心挑选的茶青,分别放在几个小竹篓里。为了保证芽头下树后的纯正口感,采摘运茶时,他们全程使用竹背篓、竹箩筐、竹筛等竹木器皿,杜绝使用塑料袋、编织袋等器具。寒风扑打着红彤彤的脸颊,大伙手脚早已冻僵,可风雪无法阻止他们酿制生活的甜蜜。终于完工,王权一家人欢跃着奔下山路,一串脚印深深地烙在了祖祖辈辈留下来的山道上。
王权72岁的老父亲王志兴,此时早已在茶坊里沏茶等候,炉火炽热,窗外漫天卷雪,看着质朴勤快的孩子们,王志兴无比欣慰。他教过书,当过村干部,在改革开放之初就曾带领村里百姓种茶致富。近些年,随着家乡修好路,架起桥,建起飞机场,茶叶的销路更畅了。接过父亲接力棒的返乡创业者王权、王丰兄弟俩,秉持着做干净茶、良心茶的规矩,坚持按“双有机”理念管护,有机认证的茶园面积从最初的几亩发展到现在的200余亩。
“嫩芽香且灵,吾谓草中英。夜臼和烟捣,寒炉对雪烹。”摊开竹筛子,一片片碧玉般的茶叶滚落铁锅中,经过轻抓慢抖,原本碧绿坚硬易碎的雪茶在王权手中越来越柔软,褪去光泽,变得柔和而深沉。随着缕缕茶香飘散,甜香、清爽的味道扑鼻而来,茶坊里仿佛回到春天。王权擦拭额头上渗出的粒粒汗珠,身后的父亲默默地送上一盏热茶,香茗袅袅,充满温馨。
敬畏自然,珍爱土地,勤劳质朴的茶乡人,精心呵护着这郁郁葱葱的南方嘉木,独具匠心地研制出四季新茶,最大限度开发了茶树资源,收获着富足和美满,这正是对幸福生活最好的诠释。(冉小江)
来源: 人民日报海外版
本文作者:ellentong10
译者:由于wowhead中每次发布社区建议采集都是超大篇幅,且译者精力有限而且并非全职业全天赋都玩过,理解并不深刻甚至有些技能都不认识,故仅翻译译者玩过的职业及专精
另外,译者英文水平也真心不高,很多词也是边谷歌边翻译,有些句子实在是真的长,贼长,理解起来可能有不到位的地方,希望大家能够指出并多多包涵
冰霜
这部分是由社区玩家Norrinir撰写
尽管冰法在军团再临中有很多问题,但他的核心技能具有非常明确的定位并且在循环中运作良好。它的问题在于天赋,冰法目前的现状就是:循环简单但变数众多、俗套的天赋、极度不平衡的绿字收益。
冰冷智慧和寒冰指的触发非常随机,而且完全依赖于基础技能除了寒冰箭,就是溜溜球了还有cd。一个法师读了十多个寒冰箭还没触发寒冰指和冰冷智慧,这TM贼让人沮丧。
另一个主要问题是,冰冷智慧和寒冰指是互相冲突的。同时触发冰冷智慧寒冰指后,使用冰风暴,如果再用了冰枪,也就是浪费一发寒冰指。由于冰冷智慧并不能叠加,必须尽快使用,否则就可能浪费掉下一个。冰法们不得不从作出取舍,看看到底浪费哪个好= =
特别是,冰冷智慧完全不可控,而且冰风暴必须马上打出,要不然就降低伤害,这一点对于诸如大冰刺这类的法术很有问题,因为他很容易受到冻结影响,将其应用在大冰刺上的额外伤害超过了浪费冰冷智慧造成的损失,在极端情况下,这可能会导致极多的冰冷智慧浪费在等大冰刺的过程中(译者注:????????)
到目前为止,以上的问题并没有在Alpha测试中得到解决,寒冰指就这么回事了,但是冰冷智慧一定要更可控一些,而我认为解决这些问题的可行方案是将冰风暴变为一种2层充能的,冷却受急速影响的法术,而冰冷智慧效果可以变为减少冷却时间。
这样的好处是,可以在冰风暴充能期间为寒冰箭的使用人为添加一个“上限”(译者注:也就是说不会一直biu寒冰箭还不出发冰冷智慧),此外,由于两层充能,延迟释放冰风暴是没有惩罚的,因此冰法们可以优先使用寒冰指,避免了冰冷智慧和寒冰指的冲突。
天赋
军团再临中冰法有许多俗套笨拙的天赋,比如冰风暴、大冰刺、冰霜新星;还有一些使用起来很让人MMP的技能比如冰霜射线、寒冰炸弹;要么就是一些无关紧要的,像什么不稳定的魔法、冰冷之触这些。
还有很多和同层完全没竞争力的现象,比如最后一层- -
然而,BfA测试中已经就这一点作出一些改动,比如移除了不稳定魔法、寒冰炸弹,冰霜射线现在看起来有点意思,有了一些竞争力。
虽然现在这些变化使一些天赋走在“完善”的路上,但90级天赋依旧有问题,冰法的常驻技能(译者注:意思是不算天赋的那些技能)在打额外目标上显得相当糟糕,主要的aoe技能溜溜球(暴风雪减其cd)需要在少于3-4目标情况下也要放,碎冰需要极度加强才能弥补这一点,因此,即使有4个目标,碎冰的优势也是巨大的,这意味着,同层两个天赋需要非常强大才能保持竞争力,目前显然不是。
我们可以将碎冰变为常驻技能,并在其为止引入新天赋,但是无法控制的分裂冰枪有时候会很让人恼火,比如打破了被控的目标,或者add。
使碎冰这个效果在释放aoe法术(例如暴风雪)之后触发持续一定时间,这是一个比较好的方案,就像狂暴战的旋风斩和嗜血、暴怒相互作用那样。
精通
冰法的精通在现在基本就是个没用的废物,核心问题是,这个精通完全依赖于填充技能,而对整体伤害影响很小,精通数值需要调整的非常高,但是有可能寒冰箭收益超过冰枪,但是这样,在aoe中同样一文不值。
在BfA Alpha中已经开始着手解决这些问题,冰刺伤害不再与寒冰箭伤害挂钩而且可由冰风暴和寒冰箭产生,正因为如此,冰刺、大冰刺直接奇怪的相互作用已被固定。而现在LIVE版本是在鼓励多用寒冰箭这类的低伤害无用技能,但是这样改动,仍然存在问题,那就是冰风暴完全取决于寒冰箭。
回炉的冰刺仍然不能胜任超过2个目标的情况,相较于给冰刺强行加上Aoe效果,我更倾向于增加诸如溜溜球这类技能的伤害,这应该是一个可行的方案