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前言

狄更斯的双城记第一章开头是这样的一段话:

这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的年代,这是愚蠢的年代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望的春天,这是绝望的冬天;我们眼前无所不有,我们眼前一无所有;我们直奔天堂,我们直入地狱——简单地说,这个时代多像眼下啊。

2021年也是相当特别的一年,这一年我们看到了各种显卡变成空气卡,见识了早买早享受晚买有加价的相机,无数次熬夜0点抢购笔电、显卡看到的永远是灰色的已售罄按钮。我今年一直没有更新显示器选购的攻略,一个原因也是在缺货的当下显示器到了几年的一个高点,19~20年日常价格499左右的23.8英寸FHD(1920X1080)显示器价格已经涨到了800~900元,非刚需用户在相对高点入手显示器其实并不太划算。另一方面由于疫情的原因,显示器大厂的研发与新品铺开速度慢了不少,DP2.0接口预计也会从21年底22年初开始登场(下一代中高端显卡应该会标配 DP2.0),从技术上来说21年没有太多值得期待的新品发布。无论是对于追新的用户,还是更新需求不大的非刚需用户来说,21年并不是适合更新显示器的时间节点。

但从另外一个角度来说,从目前供应链的 PO 来看,21年下半年的显示面板相关供应链依旧吃紧。如果你手边的显示器已经处于淘汰边缘,或者由于远程办公、居家学习/娱乐,对显示器有刚需的用户,那么今年618的促销可能是全年少有的低价入手显示器的机会。虽然这个价格可能会比去年双11或者618高,但是在整个21年来看可能会是相对比较低的,如果你有购买显示器的需求,我个人建议要么618趁着促销入手早买早享受,要么2~3年后再考虑入手新显示器。错过618的促销,而在后面某个更高价格时间点入手,既没有早享受又花了更多的金钱,实在得不偿失。(一个真实案例是2个月前朋友想入手 A7S3,犹豫了一下没有出手,2个月后的5月比之前多了2000多块入手,晚买晚享受还涨价,真的离谱)

▼2020Q4 和2020全年 PC Monitor(显示器)出货量数据 by IDC,可以看到2020一整年尤其是 Q4 的出货增长率惊人(HP 是个例外)

选购核心关键词

我认为选购显示器的核心关键词主要是三个——用途、预算以及使用环境。

显示器的用途决定了后续选购的方向,比如你的目标是办公显示器,那么一般不需要选择高刷新率(当然高刷显示器桌面应用也会更加流畅)。如果你经常需要连接笔记本电脑,那么支持 USB-C 一线通(同时传输视频并给笔记本供电)的产品使用起来会更加方便,如果你是 PC 游戏玩家一般推荐高刷新率显示器,优先选择支持 DP 接口的产品。而主机玩家的话高刷新率目前并非必须,支持 HDR 并内置音箱的显示器使用起来会更好,并且一定要配置 HDMI 接口(目前三大主机都只支持 HDMI 输出)。而对于作图、视频编辑等设计类用户,显示器的色域和色准、以及一些偏向设计用户的定制功能则是需要关注的。

预算则决定了你可以选择产品的范围,一般普通办公显示器根据不同尺寸、分辨率和品牌,大致价格区间在1000~3000之间。面向设计专业用户的显示器,价格一般则比普通办公显示器高上一些。游戏显示器则是跨度最大的,入门级产品在1000元出头,而高端产品则可以上万(4K、高刷、Local Dimming/Mini LED 背光)。相似规格的显示器,价格差主要集中在面板品质(不同的面板等级、大厂 or 小厂面板)、整机材质与设计、附加功能(USB-C 供电、滤蓝光、出厂校色、硬件校色、专业模式等)、品控与品牌溢价,作为竞争相对激烈的行业,显示器产品基本可以说一分钱一分货,更高的售价一般会得到更好的面板、更多的功能、特色的设计以及更好的品质。

使用环境往往是选购攻略中被忽视的,桌面的大小和深度往往决定了你需要显示器的尺寸,而显示器的尺寸和桌面深度同时也影响你对显示器分辨率的选择,桌面高度则可能要求你使用升降支架或是独立显示器支架,如果你有 NUC 或者mini主机,那么能够挂装在显示器背后的 VESA 挂架上,整个桌面也自然会更整洁。

基础参数快速科普

当年拿着 MONEY、想好了用途、量好了桌面尺寸之后,打开购物网站,可能会有89万+件的商品摆在你面前。纵然你已经有了预算,根据使用用途筛选了一部分产品,依然可能会面对各种各样的参数。最后做决定前希望你简单看完本段参数科普,由于很多基础内容我之前的文章已经很详细了,为了控制文章的长度这里只做简单的名词解释,详细科普内容可以参考我之前的文章。

之前文章链接:

万字长文618一站式显示器选购指南 2020版

2020显示器选购终极指北(双11终极版 一万五千字)

名词解释

尺寸

一般显示器的尺寸以对角线长度进行标准,单位为英寸(1英寸等于2.54厘米),目前18.5、21.5英寸等较小尺寸已不是主流,16:9显示器以24(23.8)~27寸为主流,宽屏显示器中34英寸相对比较主流(高度与27英寸16:9接近)。由于今年入门级显示器涨价较多,中高端机型受影响相对较小,主流用户一般推荐选择24~27英寸的显示器。

分辨率

显示器的主要参数之一,代表显示器水平和垂直方向上像素点的个数,比如 FHD 显示器,拥有1920X1080=207.36万个像素点,4K 则拥有3840X2160=829.44万个像素点。常见分辨率:

FHD:1920X1080

WU:1920X1200

QHD:2560X1440

4K:3840X2160

PPI

Pixel Per Inch,每英尺像素数,是表征屏幕精细度的一个参数,PPI=SQRT(水平像素数^2+垂直像素数^2)/屏幕尺寸,PPI 越高屏幕显示效果就越细腻。

长宽比

显示器水平方向和垂直方向像素数之比,比如 FHD 1920X1080的长宽比为1920:1080=16:0,而3440X1440的长宽比为3440:1440=21:9。不同的长宽比是由于很多历史原因产生的,根据不同应用长宽比一直在变化中,以我个人的观点长宽比之间没有优劣之分,适合这个设备能很好的匹配需要的软件/视频资源就好。不过显示器目前主流长宽比依旧为16:9,采用像21:9这样长宽比的显示器一般被称作为宽屏显示器。

主流分辨率、PPI 以及尺寸汇总图

为了方便大家查询,我这里汇总了从18.5~70英寸,主流分辨率显示器的尺寸、PPI、长宽参数信息供大家参考。可以看到25英寸21:9宽屏显示器高度与18.5英寸16:9显示器类似,29英寸宽屏则与23~24英寸16:9显示器接近,34英寸显示器高度则对应27英寸16:9显示器。

刷新率

刷新率代表显示器1秒时间可以显示的画面数量,目前一般显示器的刷新率为60Hz,120Hz 及以上的显示器一般称作高刷显示器。更高的刷新率每秒显示的画面更多,同时一般也会带来更低的延迟与响应时间。不过对于主流办公用户来说60Hz刷新率是足够的,而对于游戏玩家(尤其是车枪球玩家)来说高刷新率显示器可以带来更好的体验。

关于主流的27英寸高刷新率显示器,可以参考我先前汇总的文章:

在售 27 QHD(2560X1440) IPS 高刷游戏显示器汇总

另外虽然理论上刷新率越高越好,但是刷新率在提高到 120Hz 以上后,提高同样的对于流畅度的改善是递减的(但是对降低响应时间依然有一定效果),目前主流高刷显示器集中在120~165Hz 左右,这个价位段的产品相对来说性价比最高(刷新率足够高,价格合理)。

亮度

亮度的单位为 nit(尼特) 或 cd/m^2, 1nit=1cd/m^2,数值越大代表显示器最大亮度越亮,亮度是在选购时很容易被忽略的一个参数。一般入门级显示器的亮度都在200~300nit,如果你使用显示器的环境靠近窗户,那么亮度更高的显示器有助于对抗窗口入射光造成的反射(雾面屏也更适合这个场景)。像 HDR10+、Display 等标准中还涉及峰值亮度的定义,由于峰值亮度定义方法不同(白色色块占全屏占比),普通用户日常选购关注标准亮度就足够了。

一般显示器标准亮度 300~350nits

低于300nits 属于亮度偏低

分区背光/HDR 显示器峰值亮度会更高(一般全局亮度>400nits,峰值亮度>400/600/1000nits)

▼显示器参数中都会标注亮度信息

对比度(CR)

对比度分为动态对比度和静态对比度,一般对用户比较有意义的是静态对比度,静态对比度=白画面亮度/黑画面亮度,一般 IPS 屏幕对比度在800~1500:1左右,VA 屏幕的对比度在3000~4000:1,而 TN 屏幕一般对比度仅为600~800:1。OLED 屏幕由于黑画面非常黑,对比度一般可以达到100000:1甚至更高。

响应时间(Response Time)

由于液晶显示器是靠电压驱动液晶分子旋转/扭曲来控制亮度变化的,液晶分子的物理旋转是需要时间的,这里我们要介绍一个新的名词——响应时间。响应时间用来表征液晶分子从一个亮度切换到另外一个亮度所需要的时间,常见的响应时间分为两种:

白→黑,这个响应时间代表的是液晶分子从最亮切换到最暗所需的时间

灰阶响应时间(G to G),由于实际应用中灰阶间切换时液晶分子两端的电压差比较小,实际相邻灰阶响应时间会更大,灰阶响应时间是计算液晶分子在不同灰阶间切换所需时间的平均值,相比黑白响应时间更有意义(更代表了屏幕的实际表现)

建议大家以灰阶响应时间为准,这个数值在非过驱动(OD)条件下越小越好。此外还会有一种 MPRT(Moving Picture Response Time)运动图像响应时间,这个响应时间的定义会更复杂一些,不过需要注意的是 MPRT 是依靠闪烁背光来获取更小的响应时间的,参数显得很好看但实际使用效果一般。

▼响应时间测试结果越小越好(在无过驱动/合适的过驱动条件下,过度的过驱动会导致鬼影)

色域、色深与色准(△E)

色深指的是显示器所能显示的颜色精度,比如 8Bit 表示显示器每个颜色可以显示为256种不同的亮度,红X绿X蓝一起可以显示256X256X256=1670万色。而 10bit 显示器每个颜色可以显示1024种不同的亮度,红X绿X蓝一起可以显示1024X1024X1024=10.7亿色。显示器所能显示的颜色越多过度就会越平顺,不过受限于成本目前 8bit 还是主流,随着 HDR 等技术的流行 10bit 显示器也越来越多(绝大多数依靠 8Bit+FRC)。

FRC(帧率控制) 是一种从时间和空间上提升色深的技术,它可以把 6bit 的面板通过算法来实现 8bit 显示效果,同理也可以把 8bit 的面板通过算法来实现 10bit 显示效果。在真实显示效果上,原生色深当然会较 FRC 效果要好,不过成本上也会更高一些,所以在市场上除非专业显示器很少有真 10bit 的显示器。

效果上:原生 10bit > 抖动 10bit(8bit+FRC)>原生 8bit > 抖动 8bit(6bit+FRC)

色域指的是显示器所能实际显示的颜色范围(光学意义上,一般以 CIE 标准观察者进行定义),常见的色域为 sRGB,AdobeRGB 和 DCI-P3(Display P3)。其中 sRGB 为目前主流 IT/PC 行业使用的色域标准,未来由于 HDR 的引入逐步会向 DCI-P3 以及 BT.2020 过度,而 AdobeRGB 主要面向专业排版印刷类的用户.。普通用户如果对色域没有概念一般选择 sRGB 色域的产品即可,影音发烧友可以考虑选择覆盖了 DCI-P3 色域的显示器为 HDR 资源提供更好的效果,专业用户根据自己实际应用选择即可。

普通用户→sRGB

专业用户→根据需要选取

▼不同色域示意图

▼WWDC 中 sRGB 与 Display P3 色域对比,可以看到 Display P3 色域更鲜艳,相比 sRGB 色域可以显示更多的颜色

ΔE 是指感知到的色彩差异,由于色度学的不断进步和设备的不断提升,关于 ΔE 的定义和计算公式其实也不断在更新,限于篇幅这里就不介绍 ΔE 是如何计算的了。只简单介绍下判断准则,一般认为 △E<1 的色差人眼是无法区分的,而 1<△E<3 之间的色差经过训练的专业人员可以一定程度上区分出来,而 3<△E 的色差则可以看到明显的差异。

△E<1,测量的颜色与标准颜色人眼基本无法区别(极其优秀)

1<△E<3,测量的颜色与标准颜色人眼很难区别(优秀)

3<△E<6,经过训练的人可以分辨测量的颜色与标准颜色(一般)

6<△E,人眼可以明显的分辨测量颜色与标准颜色

一般在使用 CalMan 之类的软件测试屏幕的 △E 时会给出平均 △E 和最大 △E,最大 △E 是指测试画面中测量出的最大 △E 值,而平均 △E 是指所有画面测量的 △E 的平均值。

IPS、TN、VA

这三个名词指的是液晶显示器采用的液晶及工作模式,TN 面板成本最低但是综合素质最差,IPS 和 VA 各有优缺点成本相对都会更高,OLED 目前寿命问题还未得到解决,但是在其他参数上相比 IPS、VA、TN 这些液晶显示器都有不小的优势。

TN 屏可视角度、对比度以及均一性都比较差,除了游戏向的中高端 TN 以外,一般是不建议购买 TN 屏幕显示器的。而对于 FPS 等车枪球玩家来说,TN 超低的响应时间依然是 IPS 和 VA 短期内无法企及的。

由于 IPS 平面旋转的特性,在 OLED 普及前基本称霸了整个手机市场,可视角度良好并且均一性表现不错,对于日常办公等应用来说非常合适。不过 IPS 的结构导致其漏光表现较差,曲面 IPS 的技术难度大效果相对也比较一般。

VA 的优势在于黑态非常黑,具有不错的对比并基本没有漏光问题,目前主流曲面显示器也基本清一色为 VA 产品。不过 VA 的整体均一性相对较差(也与高对比度相关),响应时间方面也比 IPS 产品略差一些。高端 VA 游戏显示器虽然会配备 OD(过驱动)技术来降低响应时间,但很多时候为了参数好看调节过冲明显,有时候反而带来了很多过冲鬼影的问题。

DP(DisplayPort)、HDMI 等显示接口

目前主流显示器接口为 DP(DisplayPort)和 HDMI,少数低端机(FHD)型会配备 VGA 接口,有些机器会配备 USB-C(Type-C)。DisplayPort(DP)是 VESA 主导的 PC 行业的接口,得到了包括 Intel、AMD、苹果、戴尔等 PC 大厂的支持,主要应用领域为台式 PC 和笔记本电脑等,目前最新版本为 DP2.0。High Definition Multimedia Interface(HDMI)则是以电视为主的消费电子制造商主推的接口,主要应用在电视、多媒体播放器等平台,目前最新版本为 HDMI2.1。

USB-C 其实严格意义来说是接口的形态,目前则分为全功能 USB-C(支持 DP Alt Mode) 和雷电3/4两大类,后续的 DP2.0 接口也只基于 USB-C 形态。无论是全功能 USB-C、雷电都可以支持传输视频时同时频和供电,对于笔记本用户来说利用 USB-C 同时完成供电、视频传输以及 USB 扩展是非常方便的。

HDMI 则主要是适配游戏主机、电视盒子以及部分低端笔记本电脑,目前标准中没有供电的能力。不过现阶段 DP2.0 还无实际产品面市,HDMI2.1 已经有部分产品上市,短时间内 HDMI 规格超前 DP ,但是后续随着 DP2.0 的铺开 PC 领域依旧是 DP(USB-C)的天下。

在速率和分辨率上有几点需要注意:

VGA 一般最大仅支持 FHD 分辨率,并且模拟信号有一定的画质损失

很多笔电(尤其是 Intel GPU)的 HDMI 为1.4版本,只能支持到 UHD 30Hz,选购 4K 显示器前一定要注意自己设备的 HDMI 接口版本

现阶段 DP 接口大部分为1.2/1.4版本,兼容性较好

USB-C 接口分为全功能 USB-C 和雷电3两种,全功能 USB-C 在传输视频时不建议同步使用 USB 扩展等功能,否则带宽不足无法支持高分辨率显示器,雷电3/雷电4则无此问题。并且由于 USB-C 接口刚开始推广,现阶段兼容性还不是很好,比如某台显示器和某台笔记本搭配无法点亮,但更换其他显示器/笔记本都可以点亮。如果为自己的 USB-C/雷电3接口选购显示器,建议选择方便退货的平台,以避免购入后无法使用的问题。

在接口的选择上,如果连接 PC/笔记本,USB-C 和 DP 接口是首选,HDMI 接口一般作为次选。

Full Range 与 Limit Range(HDMI 特有的问题)

另外这里要提的一点是 HDMI 接口可能面临的一类特殊问题,Full Range(全范围) 与 Limit Range(有限范围),这是一个历史遗留问题。由于早期电视支持的范围有限,HDMI 接口支持一种 Limit Range 方式,来将数字信号限定在16~235灰阶之间,低于16灰阶的亮度都与16灰阶相同,高于235灰阶的亮度都与235灰阶相同。而目前的显示器都支持 Full Range,可以显示从0~255全范围的8bit色深,使用 HDMI 时如果显卡错误设定为 Limit Range,显示器画面的对比度和动态范围都会被严重压缩,显示的画面会有一种类似惨白的感觉。如果你使用 HDMI 接口连接显示器,务必确认显示器和显卡选项里的范围为全范围(Full Range)。

频闪与 PWM、DC 调光、低蓝光

LED 背光最常见的调光方式就是 PWM(脉冲调节模式)调光,利用开/关(亮/暗)切换来控制显示器的亮度,这时使用手机/相机利用高速快门可以看到屏幕闪烁/扫描条纹,为了避免争议本文不讨论 PWM 机制是否真的会对人眼产生疲劳/伤害(这是个复杂的科学问题)。

与 PWM 调光对应的另外一种调光方式则是 DC(直流调光),利用调节电压/电流的大小来控制显示器的亮度,优点是从原理上解决了频闪问题,缺点则是 DC 模式调节精度和范围相比 PWM 要小一些,理论上色偏也会比 PWM 调制方式差。

第三种调光方式是混合调光,其实它只是 PWM 和 DC 调光的组合,即在高亮度下使用 DC 调光来避免闪烁,在低亮度下使用 PWM 调光来保证调光精度和色偏。

▼PWM 调光原理示意图

根据普朗克公式 E=hμ,光的频率越高能量就越大,因此在三原色当中蓝光的能量最高。目前普遍的认知是蓝光会影响人体褪黑素的分泌(影响睡眠),较高的能量也可能加速黄斑区的老化。随着“护眼概念“的普及,主打低蓝光的显示器也越来越多,但从原理上无外乎两种:

降低蓝光能量占比,即将显示器调的更暖(色温更低)

降低蓝光成分频率,降低蓝光整体光谱重能量占比

前者其实更类似手机上的护眼模式,用软件方法即可做到,后者则是需要更换 LED 背光材料或彩膜材料来调整蓝光的光谱成分。

FreeSync、G-SYNC、AdaptiveSync 等同步技术

FreeSync 和 G-SYNC 其实都是 VRR(Variable Refresh Rate 可变刷新率)的技术,通过调整显示画面间的 VBLANK(垂直/帧间间隙)来调整刷新率,以达到垂直同步、无画面撕裂和低延时的效果。

早期由于 NVIDIA 强制 G-SYNC 需要使用专用芯片,支持 G-SYNC 的显示器价格较贵数量也相对比较少,不过相较于 FreeSync 这颗专用芯片也提供了 OverClocking、Ultra-Low Motion Blur 等技术。后期随着 HDR 技术的发展,NVIDIA 也推出了支持 HDR 的 G-SYNC 技术——GSYNC HDR(后改名为 G-SYNC Ultimate),并在低端引入了无需专用芯片的 G-SYNC Compatible 认证。

G-SYNC Ultimate,最高端专用芯片支持 HDR,Ultra-low latency(超低延时),局域控光,广色域

G-SYNC,中端需要专用芯片,支持 OverClocking、Ultra-Low Motion Blur

G-SYNC Compatiable,最低端无需专用芯片,完全等同于 AMD FreeSync 和 VESA Adaptive Sync

不过 G-SYNC 技术目前也处于一个尴尬的位置,成本最低的 G-SYNC Compatiable 与 FreeSync 和 Adaptive Sync 效果完全一致,而中端的 G-SYNC 需要专用芯片成本很高,却由于推出较早不支持 HDR,最高端的 G-SYNC Compatiable 价格过高无法普及。对于入门级用户个人认为 G-SYNC Compatiable 足矣,而中端用户选择支持 DisplayHDR 加 FreeSync/G-SYNC Compatiable 的产品性价比更高。

AMD FreeSync 无需专用芯片,因此显示器的成本和价格都比较亲民一些,后期 AMD 也推出了搭载 HDR 技术的 FreeSync——FreeSync2 HDR(后改名为 FreeSync Premium Pro)。

目前 AMD 的 FreeSync 技术也分为三个档次,分别为入门的 FreeeSync,中端的 FreeSync Premium 以及高端的 FreeSync Premium Pro。

FreeSync Premium Pro,最高端,支持 HDR,最低要求 120Hz 全高清屏幕,支持低刷新率补偿技术,无撕裂,低闪烁,并在 SDR 和 HDR 内容时都保持低延时

FreeSync Premium,中端,最低要求 120Hz 全高清屏幕,支持低刷新率补偿技术,无撕裂,低闪烁和低延时

FreeSync ,最低端仅支持无撕裂,低闪烁和低延时

支持 FreeSync、G-SYNC 的产品可以在 AMD 和 NVIDIA 官网查询,不过这两类技术对游戏体验提升其实有限,属于锦上添花但并不值得花大价钱和重点考量。

HDR(高动态范围)

HDR(High Dynmic Range) 是指高动态范围(对比度),前面我们有提到目前VA显示面板最高原生对比度也仅仅为4,000:1,但是真实世界中人眼看到的对比度范围常常可以达到100,000: 1, 瞬间对比度也可以达到10,000:1。由于历史技术的原因目前主流的视频都基于 CRT 时代的光电特性和亮度,为了更好的还原真实世界,HDR 技术也就应运而生。大家常见的 HDR10、HDR10+、DisplayHDR、DolbyVision 都是不同的 HDR 标准,虽然各个标准的技术参数和实现方式略有差异,但最终都是要带来更高的亮度、对比度、色域,以求实现更好的显示效果。

▼HDR vs SDR ,HDR 提供了更大的动态范围与更绚丽的色彩

由于显示器行业标准组织 VESA 推出了 DisplayHDR 标准,目前选购显示器考虑兼容性和效果优先推荐支持 Display HDR 标注拿到产品,效果上:

DisplayHDR 1400>DisplayHDR 1000>DisplayHDR 600>DisplayHDR 500>DisplayHDR 400

DisplayHDR 500 True Black>DisplayHDR 400 True Black

主流显示器品牌

显示器整体品牌较多,主流大厂有 DELL(戴尔)、HP(惠普)、AOC、LG、Samsung、Benq、ASUS、Acer、HKC(惠科)等,以及一些专门面向高端和特殊领域的高端厂商(例如 EIZO 等),二三线品牌和白牌显示器品牌更熟数不胜数,这里仅根据个人使用体验感受简单进行一个排序:

Tier1: DELL、HP

Tier1.5: Samsung、Benq、ASUS、Lenovo

Tier2: LG、Acer、AOC、ViewSonic

Tier3: 小米、HKC、创维、SANC 等

Tier1 两强品牌 DELL 和 HP 已经稳居全球显示器出货前2好几年了,品质有保障产品线齐全,但是品牌溢价也会稍高一些。Tier1.5 的几大品牌其实各有特色,三星高端特色产品较多,但是 VA 产品居多 IPS 产品可选范围较少,Benq 与 ASUS 整体品质与 Tier1 差距不大,Benq(明基)办公与护眼类功能比较有特色,而 ASUS 的败家之眼与神光同步则是游戏玩家们比较认可的。联想前几年单独显示器产品出货并不多,这几年面向消费用户的机型逐渐增多,也有不少值得考虑的机型。

Tier2 中 LG 这几年口碑下滑严重(品控问题),有逐步从显示器厂商退回面板供应商的趋势,Acer、AOC、ViewSonic 的产品性价比不错,但是在设计、做工细节上相比前面提到的厂商有一定的差距(低价总要在产品上做出一些妥协的)。小米、HKC、创维、SANC 这些国内厂商产品的性价比会更高一些,不过由于出货量较小、设计经验与制造水平与 Top 大厂还是有一定差距的(但一般也不会有大的问题),预算较低对品质要求不是特别高的情况下,也是值得推荐的。

▼IDC 数据,2020显示器领域前五依旧是 DELL、HP、TPV(AOC等)、Lenovo、Samsung

写在产品选购推荐开始前

由于今年面板普遍涨价,限于时间、精力和篇幅这里总共推荐30款产品,按价位段分为0~1000、1000~2000、2000~3000以及3000以上四个价位段。由于个人所知所学有限,市面上显示器型号与品牌又众多,只能尽量做到客观评价,在产品选择上也尽量避免集中于某个品牌。完成文章后统计单一品牌推荐占比也是<=20%,游戏显示器与办公/专业显示器推荐比也接近1:1,后续大家对特定价位段/类型显示器有较多需求的话,我会再更新单独的文章进行细化的推荐。

▼价位分布、品牌分布、类型分布统计

0~1000价位段

由于整体涨价入门级产品受到的影响是最大的,这次推荐的产品会更加靠近1000,千元内的产品基本也会因为成本原因,在面板素质、外观设计、支架、色域、背光亮度等方面做一定的妥协,如果对品质要求更高1000出头的产品会更加合适一些。

创维 24X2

23.8英寸 IPS/ADS 面板,ADS 面板的供应商是国内面板龙头 BOE,据说是 DELL 中端产品相同的 CELL(液晶盒)但背光不同。分辨率为FHD、亮度250nit,DC 调光并支持旋转升降支架,背面也留有100x100mm VESA 壁挂孔,接口部分为 VGA*1、HDMI*1。三边微边框设计、拉丝底纹整体颜值尚可,千元内算是性价比不错的产品。如果对升降支架需求不大,但是想要更大的屏幕,同系列的27X3也值得考虑。

Redmi 显示器27英寸

价格屠夫小米的友商 Redmi 的27英寸 FHD 显示器,同样采用 IPS 屏幕、三边微边框设计、全局低蓝光,整机厚度最薄处仅7.5mm,外置电源设计,接口方面依旧是入门级产品标配的 VGA*1+HDMI*1。颜值上相比上面提到的创维 24X2/27X3 感觉更高一些。

AOC 24N1H/27N1H

N1 系列是 AOC 入门机型中颜值相对比较高的,除了采用三边微边框设计以外,整机最薄处仅7.9毫米,输入端也集成在支架上来节省空间。24N1H 和 27N1H 都采用了 FHD(1920X1080) 分辨率的 AH-IPS 面板,区别是二者屏幕尺寸分别为23.8英寸和27英寸。

HP 24MH/27MH

显示器大厂惠普的入门 FHD 机型,千元价位段提供了三边微边框 IPS 屏幕,内置音箱、通过莱茵TuV低蓝光认证、旋转升降支架,尤其是在入门价位段提供了 VGA*1、HDMI*1 以及 DP*1。如果预算在1000出头,同系列的 QHD 机型 HP 24MQ/27MQ 也值得考虑,尤其是在27英寸上 QHD 分辨率体验会更舒适一些。

SANC 24G5/G5 兼容版

由于今年面板整体涨价,在千元以内可选的高刷 IPS 屏幕并不多,SANC 整体算是入门级市场相对性价比和品质都能接受的品牌了。G5 和 G5 兼容版都采用了 1ms G2G 的 IPS 屏,刷新率也达到了144Hz,并支持 AMD 的 FreeSync。标配旋转升降支架,也更加适合在桌面调整到合适的高度,接口方面 G5 是3*HDMI+1*DP,G5 兼容版是 1*HDMI + 1*DP + 1*VGA + 1*DVI,考虑到 VGA 和 DVI 实用性不大,一般选择 G5 标准版即可。

1000~2000 价位段

离开千元价位限制后,1000~2000价位段的机型整体功能的均衡、设计与面板用料都会好上不少,对于普通用户来说1000~3000价位段也是我认为相对比较适合入手的价格段。这部分办公显示器和游戏显示器推荐篇幅各占一半。

ASUS PA248QV

ASUS 在玩家中的口碑依靠败家之眼(玩家国度)树立了非常高的品牌形象,因此在通用和设计领域现在 ASUS 也将品牌称之为创意国度(ProArt),虽然创艺国度整体售价还是比较高的,但 PA248QV 综合性价比还是很不错的。

面板方面采用了16:10(1920X1200)的 IPS 屏幕,覆盖100%sRGB(Rec.709)色域,出厂经过逐台校色平均△E<2.0,并通过了 Calman 认证。面向设计用户也提供了 QuickFit(快速排版)、ProArt 预设、调色板等专业功能。接口方面支持 VGA、HDMI、DP,并且集成了 USB Hub 功能。

DELL U2417H/U2419H

虽然 U2419H 的升级版 U2422H 已经推出,但是考虑到 U2422H 并不是那种一步到位的升级(覆盖不足的广色域有些鸡肋),在千元出头价位段依旧推荐老将 U2417H 和 U2419H。

U2419H 是 U2417H 的升级产品,同样采用23.8英寸 FHD IPS 三边超窄边框屏幕,四边边框更窄也通过了 Tuv 低蓝光不闪屏认证。色域方面覆盖了99%的 sRGB 和85%的 DCI-P3,出厂校色平均ΔE<2.0(sRGB 色域),实际上来说依然是一块 sRGB 色域屏幕,毕竟85%的 DCI-P3 覆盖率日常专业人士是不会使用的。

U2422H 其实相比 U2720Q、U2520DR 这些产品升级要差很多,尤其是85% DCI-P3 色域实际并不实用,对于专业用户来说这款显示器依旧是 sRGB 色域的。考虑到上市价格相对比较高,除了支架和背面颜值相比 U2419H 高一些外,这款产品并不太值得溢价购买。

BenQ BL2480T/BL2780T

BL 系列是明基主打的爱眼系列,BL2480T 采用了 23.8英寸的窄边框 IPS 面板,分辨率为 1920X1080(FHD),标配人体工学支架支持旋转、高度、倾斜调节。BL2480T 还通过了 TUV 莱茵认证,搭载了明基特色的智慧调光功能,可以根据环境光自动调整屏幕亮度和色温,适合对护眼需求比较高的用户。特色的色弱模式也可以帮助色弱人士正常的使用,是一款比较适合办公室用户的显示器。

接口方面 BL2480T 支持 1*DP、1*HDMI 以及 1*VGA,另外机器还内置了双音箱,办公用途之外看视频也无需单独外接音箱了。

BL2780T 则是27英寸显示器,同样采用 1000:1 对比度的 IPS 面板,分辨率为1920X1080。功能方面与 BL2480T 基本相同,标配人体工学支架、智慧调光、低蓝光、DC 直流调光、双音箱,接口部分也同样为 DP*1、HDMI*1 以及 VGA*1,27英寸的面板相比 BL2480T 显示面积更大一些。

▼BL2480T/2780T 都支持旋转使用,竖屏很适合码代码或者 PDF/书籍编辑、阅读等办公应用场景

▼低蓝光+DC 直流调光减少频闪,智慧调光技术可以根据环境光自动调节画面亮度

AOC Q27U2D

Q27U2D 是 AOC 27英寸 QHD(2560X1440)分辨率产品中定位相对比较高的产品,采用 LG A+级别 IPS 面板,覆盖了92%的 DCI-P3 色域和100% sRGB 色域,出厂校色平均△E<2.0。机器通过了 VESA DisplayHDR400 认证,在播放剪辑 HDR 内容时会比仅支持 HDR 解码的产品表现更好。接口方面配备了 DP*1、HDMI*1、USB-C*1,并集成了 USB Hub 功能(USB 扩展*4),并且 USB-C 接口支持 65W 供电,搭配 USB-C 供电的笔记本可以使用电源和视频信号一线通。

小米快速液晶显示器 24.5英寸

小米这款24.5 Fast IPS 显示器上市价999的时候性价比爆棚,目前售价已经会归原价1499,并且缺货问题比较严重。从参数和设计上来说这款机器都是很不错的,24.5英寸144Hz 2ms G2G 的FHD(1920X1080) IPS 面板,整机外观延续了先前27英寸 QHD IPS 165Hz 相同的设计,覆盖 95% DCI-P3 色域并支持 DisplayHDR400,缺点是支架比较短旋转的时候需要避免撞击边角。如果时光回到初上市的时候,我一定选择再买一台。

小米显示器 27英寸 2K IPS 165Hz版

小米显示器27英寸 2K(2560X1440) IPS 165Hz 版,主流电竞屏的原生 8bit 三边窄边框面板,出厂校色后平均△E<2.0,升降旋转支架和 USB Hub 也一应俱全。相比24.5英寸宽分辨率、刷新率都有提高,不过灰阶响应时间(G2G)为4ms。618附近秒杀价大概在1799~1899左右,相比 ASUS、HP 这些同规格产品性价比高上不少,我认为是这个价位游戏显示器比较均衡的一款(G2G 表现稍差)。

HP X27i

HP 品牌加持下性价比不那么突出,X27i 是这个价位主流的面板(或者 Cell+自组背光)配置,2560X1440分辨率 144Hz 刷新率 99%sRGB 面板,G2G 时间同样为4ms。X27i 支持 FreeSync、DC 调光并通过了莱茵 TuV 低蓝光认证,细节品控会比小米显示器好一些,但是纸面参数略低(也就是俗称的性价比低一些)。

ASUS VG27AQ

不知道何时起XX金刚这个词在国内游戏玩家口中流传,最早指的是几台硬件 G-Sync 显示器,后来 ASUS 索性就把这套名词用在了自家入门级的 TUF 产品线上。所以产品页面会看到各种金刚,比如小金刚、小金刚 Pro、小金刚 Plus、小金刚 Max 等等,实话 ASUS 的品控相对还算不错的,不过入门级这些小金刚命名实在混乱。

这款 VG27AQ 是小金刚系列中的 Pro,27英寸 165Hz IPS 面板,支持 FreeSync 和 G-Sync 兼容,350nit 的亮度相比金刚中的250nit 机型要上一个档次,但是想要 DisplayHDR 则只能加钱上小金刚 Max 了。618优惠价 VG27AQ 和 HP X27i 可能还会有一定差距,如果对品牌没有特别明确要求的话,这两款哪款价格低选哪款即可。

ViewSonic VX2778-2K-PRO/VX2719-2K-PRO

VX2778-2K-PRO 的性价比介于小米和 ASUS/HP 之间,同样 8bit QHD(2560X1440) 144Hz 面板,但是采用广色域背光,色域方面相比 ASUS、HP 会略高一些(130% sRGB 色域容积 VS 99% sRGB)。它的升级款 VX-2778-2K-PRO-2 因为缺货可能会提前 EOL,对应的 nano IPS 版本 VX2719-2K-PRO 618预售也落在1999,对性价比比较在意的用户可以重点关注一下。

VX2719-2K-PRO 采用170Hz(其实就是 165Hz 超频)nanoIPS 面板,色域方面覆盖98% DCI-P3 色域,支持 DisplayHDR400 和 FreeSync Premium。

Acer XV271U M/XV272U V

XV271U M 采用的是 AUO(友达光电) Fast IPS 8.2 面板,XV272U V 则是群创快速液晶面板,二者分辨率都为 QHD(2560X1440), 刷新率也都为170Hz(165Hz 超频而来)。XV271 UM 的优点在于 G2G 响应时间表现比较好,1ms 的响应时间更适合车枪球游戏,不过色域覆盖部分只能覆盖99%的 sRGB 色域。XV272U V 主要优点在于更高的色域(95% DCI-P3)、更好的 HDR 支持(支持 DisplayHDR400),2ms 响应时间虽不算顶级但相对也比较优秀了。

Acer 整体性价比很高,我用过的几台品控也都不错,不过一直让人诟病的就是 Acer 的底座设计,圆盘底座真的不适合这个年代的审美了。

▼Acer 还给四款产品详细列表对比,如何选择就看你更在意的参数了

2000~3000价位段

AOC U34P2

对于宽屏用户来说,34英寸是相对比较合理的尺寸,高度与27英寸相仿日常60~70cm 宽的桌子都能够驾驭。AOC 这款 U34P2 采用的是21:9的 IPS 面板,分辨率3440X1440日常使用 PPI 也足够细腻,2000出头的价格相比去年也没有明显的涨价。色域部分覆盖了98%的 DCI-P3,出厂校色后平均△E<2.0,不过我之前测试过这台机器,实际 Calman ColorMatch 软件测试平均△E在2.5~3左右。接口方面支持 DP*1、HDMI*2,日常使用问题不大,不过整机尺寸很大如果集成了 USB Hub 办公使用会更方便一些。

综合来看在2000出头价位,是大厂 21:9 3440X1440 不多的选择。

AOC 卢瓦尔 LV273HUPR

LV273HUPR 属于 AOC 的卢瓦尔系列,相比 U2790PQU 这种性价比机型做工与设计会更好一些,采用 4K(3840X2160) 分辨率 AH-IPS 面板并通过了 DisplayHDR400认证,色域部分覆盖了99%sRGB,出厂标称平均△E<2.0。整机拉丝工艺颜值尚可,接口部分支持 HDMO2.0*2、DP1.4*1、USB-C*1 以及 USB 3.2Gen1*2,USB-C 接口还支持65W供电,比较适合连接笔电产品。不过这款产品有一个硬伤就是底座划痕(可能是吐槽这个问题的用户比较多,官方甚至在详情页写了个说明),虽然日常使用时看不到底座下方,但是对于高端产品线来说看不见的地方也不应该随意处理,用设计与制造工艺提升来解决问题才是正确处理客诉的方向。

DELL U2719DS/U2722DX

U 系列一直是 DELl 产品线中的标杆系列,U2719DS 采用2560X1440分辨率的 IPS 面板,四边窄边框设计视觉冲击力比较足,不过要注意的是由于目前的技术限制下方边框缝隙会比其他三边稍大一些。另外 U2719DS 也是少有的弧面设计,整机最薄处仅6.5mm,比很多手机都更薄。色域部分覆盖了99%的 sRGB/Rec.809 色域,以及85%的 DCI-P3 色域,出厂校色平均△E<2.0,同时也通过了莱茵低蓝光护眼认证。

接口方面 U2719DS 配备了 HDMI*1、DP In*1、DP Out*1,以及 USB Hub,这里的 DP Out 说明 U2719DS 支持 DP 菊花链功能,主机使用一条 DP 线连接一台 U2719DS 后,可以利用它的 DP Out 再连接一台显示器,桌面更整洁走线也会更加方便。

U2722DX 则可以看做 U2719DS 的升级款,外观设计方面升级为22系列主打的铂银设计语言和超薄支架设计,显示器整体由先前的黑色主色调改为亮银色,相较来说外观质感提升不少。当然除了外观,U2722的色域覆盖也提升到95%的 DCI-P3 色域,并通过了德国莱茵TUV的硬件防蓝光认证。

不过要注意的是新增的 USB-C 端口仅支持15W 供电,只适合连接手机、平板等设备,这里实话应该给到65W输出用来连接笔记本。

BenQ EW2780Q

明基 EW 系列是面向影音娱乐的产品,EW2780Q 采用的是 LG 的27英寸 QHD(2560X1440) IPS 面板,覆盖了99%的 sRGB 色域并过了 TUV 莱茵低蓝光认证、低频闪认证,配备了明基特色的 B.I. 智慧调光功能。接口部分 EW2780Q 配置了 HDMI2.0*2 以及 DP*1,支持特色的 HDRi 技术,针对诸如游戏、视频等不同的场景可以使用不同的模式进行显示,提升暗部细节表现并避免亮部过曝的问题。

我觉得这款产品的一大特色就是它的 treVolo 音效,利用2个内置的 5W 扬声器和专用 DSP,可以支持多种场景模式音效,音质方面可以比肩很多入门级音箱产品。在连接 Swtich、PS、XBox 这些主机的时候,不错音质的内置音箱让你无需外接音箱就能获得不错的体验,看视频追剧这些应用自然也不在话下。

这款产品我认为主要适合办公+轻度娱乐/主机用户,DP 接口用来连接 PC/Laptop,办公之余也可以听听歌、看看电影或是追剧,HDMI 接口连接主机,内置音箱音质也能满足主机用户的需求。

创维 F34G4Q

说完了办公与娱乐显示器后,自然还是要推荐几台游戏显示器的,之前有朋友希望我推荐性价比比较高的宽屏 IPS 高刷产品。在2000出头的价位,34英寸21:9高刷显示器的选择并不多,创维这款 F34G4Q 采用的是一块 3440X1400 100Hz 刷新率的 IPS 面板,覆盖99%sRGB 色域,接口部分配备了 HDMI2.0、DP1.2、USB-C(15W) 以及 USB2.0X2。

F34G4Q 100Hz 的刷新率虽然相比120/144Hz 略低,相比60Hz机型性价比还是有一定优势的,无论是桌面应用还是游戏下都会更加流畅,两千出头的售价也没有太多高刷宽屏显示器可选。

ASUS TUF VG27AQL1A

ASUS 的 TUF 系列产品线产品还是很丰富的,27英寸 QHD 大概有印象中一度有10款左右的产品在售,VG27AQL1A 算是这几款中端机器中配置最高的。采用27英寸 QHD(2560X1440)分辨率 IPS 面板,背光方面升级至广色域高亮度背光,峰值亮度400nit 覆盖了95%的 DCI-P3 色域和100%的 sRGB色域,整机也通过了 DisplayHDR400 认证。

整机做工与设计也是小金刚系列中的标杆,接口部分配备了 DP*1、HDMI*2,以及2个 USB 输出的 USB Hub。品牌与做工应该是在这个价位段选择 ASUS 的主要原因,参数部分其实这几款机器都没有采用快速响应液晶面板,因此官方只标出 1ms MPRT 时间,实际 G2G 估计至少在3~4ms 以上,对于响应时间要求比较高的用户,还是推荐选择采用快速响应液晶面板的产品。

▼TUF 小金刚家族官方对比图

▼我自己整理的 ASUS 27英寸 QHD 显示器参数对比,相比官方对比图中只标升级不标降级应该更客观一些

▼VG27AQL1A

LG 32GN650-B

QHD 高刷显示器主流尺寸以27英寸为主,2000出头价位32英寸的产品可选的并不多,LG 的这款 32GN650-B 是新上市的性价比机型。采用一块32英寸 QHD(2560X1440) 分辨率的 IPS 面板,165Hz 刷新率 1ms MPRT 响应时间。由于成本限制这款产品色域只覆盖95% sRGB 色域,HDR 部分也仅支持 HDR10(解码),主要胜在屏大价低(相对而言)。

类似定位的产品还有 ViewSonic 的 VX3219,AOC 的 AG322QX,随着游戏显示器用户的增多,相信未来32英寸 QHD 高刷显示器的选择也会更多一些。

3000~5000价位

选择更高价位机器的用户一般都更专业一些,甚至可能是比我换显示器还要勤快的真发烧友,这部分选购推荐其实想来写的必要并不是很大,但是考虑文章的完整性与完备性,针对办公和游戏应用,推荐几款个人认为品质或是设计相对比较有特色的机器。

DELL U2720Q

作为 DELL 的高端系列,U2720Q 应该是面向普通/入门级专业用户比较高端的 4K 显示器了,整体设计延续了19年四边窄边框的设计语言。作为老款 U2718Q 的升级机型,依旧采用 IPS 面板,色域方面覆盖了95%的 DCI-P3 色域和99%的 sRGB 色域,经过出厂校色后平均△E<2.0。新升级了背光与 HDR 技术,通过了 DisplayHDR 400认证,并且 USB-C 接口支持 DP1.4 和 90W USB PD 输出,连接像 MacbookPro 之类的需要较大功率的笔记本非常合适。

接口方面支持 DP*1、HDMI*1、USB-C*1,并且内置了 USB Hub,支持两个 USB3.0(USB-A) 端口输出以及一个 USB-C 接口输出。

BenQ EW2780U

有些时候显示器不止用来连接 PC,对于书房使用的显示器,有时候也会兼顾连接像是 PS4Pro、PS5、XSS、XSX、NS 这些主机。由于目前 HDMI2.1 的显示器基本还未推开,如果你是 PC+主机双持党,那么选择支持 HDR+不错音质的显示器也是很合适的。明基的这款 EW2780U 采用了一块 4K 分辨率的 IPS 面板,支持 10bit 色深、多场景 HDRi 模式,内置 DSP 芯片、treVolo 音效、5W*2 双音箱也可以替代入门级音箱产品。

接口方面支持 HDMI2.0*2、DP1.4*1、USB-C*1,其中 USB-C 接口支持 60W USB PD 供电,连接笔记本实用也可以实现一线同时传输视频信号与供电。

DELL S2721DGF

S2721DGF 是中端相对比较全面的一款显示器,采用 2K(2560X1440) 165Hz Nano IPS 面板,1ms 快速响应时间,10bit 色深并覆盖了98%的 DCI-P3 色域,并通过了 VESA DisplayHDR 400认证。并且这款机型通过了 G-SYNC 兼容,AMD 的 FreeSync Premium Pro,低蓝光不闪屏(TuV 认证)。

支架部分除了支持升降旋转外还内置了理线槽,接口部分支持 HDMI2.0*2、DP1.4*1,内置 USB Hub 支持4个 USB3.0 接口。这款机器日常价格在3000出头,相信促销优惠价会在3000左右,相比2000左右性价比机器来说功能更全面一些,做工与面板品质也更好一些。

DELL AW2521HF

随着快速响应液晶的全面导入,IPS 面板的响应时间也越来越好,外星人这款 AW2521HF 就配备了1ms 响应时间的 FHD(1920X1080) 240Hz 面板。另外这款显示器也同样支持 AMD FreeSync Premium 以及 G-Sync 兼容防撕裂技术,RTS/车枪球玩家也不需要为了低响应时间,而去选择视野较差的 TN 面板了。

同系列的 AW2521H 刷新率为360Hz,同样采用 Fast IPS 面板,单从面板刷新率来看提升不大,不过支持 G-SYNC 和 NVIDIA Reflex 技术可以进一步优化延迟。

ASUS ROG STRIX XG279Q

败家之眼(玩家国度)在玩家中的口碑整体还是不错的(除了贵),这款绝杀27英寸使用 FAST IPS 面板,G2G 响应时间1ms,分辨率为 QHD(2560X1440),刷新率170Hz。色域部分覆盖95% DCI-P3 和99% sRGB 色域,400nits 亮度并通过了 VESA DisplayHDR 400认证。

近期 XG279Q 低价都在3999左右,如果对投射灯没有需求的话,也可以选择价格更便宜的 XG27AQ。

三星 玄龙骑士G7 C27G75TQSC/C32G75TQSC

虽然市售主流游戏显示器中 IPS 面板产品表现整体会更好一些,但是三星的玄龙骑士 G7 应该是 VA 阵营相对比较能打的机器了,31.5英寸 1000R 曲率面板、240Hz 刷新率、1ms G2G 响应时间,通过了 DisplayHDR 600认证,支持 G-SYNC 兼容以及 AMD FreeSync Premium Pro。采用了三星的 QLED 量子点背光技术,覆盖95% DCI-P3 色域,接口部分支持 HDMI2.0*1、DP1.4*2 以及 USB Hub。C32G75TQSC优惠价格大概在5499左右,同型号还有27英寸版本 C27G75TQSC,今年以外优惠价一般在4799左右。

当然如果你的预算更低一些,仍希望体验 VA 曲面面板的话,G5 系列的 C27G55TQWC 以及 C32G54TQWC 也是不错的选择。

结语

好了,两周的时间准备了这篇一万四千字左右的文章,希望对大家618选购显示器起到参考与帮助。最后感谢大家的收看,也希望大家多多点赞收藏并在评论区留言,你的支持就是我创作最大的动力。我是 KC,我们下篇文章再见~

一部电脑不论配置有多好,最终呈现在玩家眼前的是显示器所展示出来的画面,因此拥有一个好的显示器才可以算是完美的DIY组合。而在众多分辨率及刷新率中,2K以及144Hz刷新率可以说是目前最热门的组合了。

为什么选择2000元级別2K@144Hz显示器来横评?

2K@144Hz刷新率的显示器在很长一段时间以来都是属于主流级别的游戏设备。这个分辨率以及刷新率组合的显示器,既可以在目前主流级别硬件的能力范围内带来比1080P更加清晰的画面,也拥有远高于60Hz的刷新率。两者相结合起来,玩家就可以在享受到更加清晰的画面的同时,也可以借助高刷新率来取得竞赛中的先机。而在不少显示器评测的留言里面,也有不少朋友表示说想看看一些现在热门的主流级显示器的评测。

所以这次,我们就决定看一看,市面上热门的2K@144Hz显示器,它们的性能表现到底是怎样的。不过即便大家都是2K@144Hz显示器,但是这个级别的显示器,价格跨度还是很大的,最贵的可以去到5、6千,而最主流的两千元左右就可以有交易。考虑到两千元这个价位的2K@144Hz显示器是比较多玩家认为有性价比的,因此这次的显示器横评我们就决定以这个价位的2K@144Hz显示器,准确来说是1899元至2299元区间的显示器作为测试对象。

参测显示器及规格

经过了一轮对比/搜索之后,我们定下了以下9款显示器,分别是宏碁 XV272U P、三星G5(C27G55TQWC)、优派 VX2778-2K-PRO、华硕 VG27AQ1A、创维 F27G2Q、HKC IG27Q、技嘉 G27Q、AOC AG273QXE以及飞利浦 275M8RZ。以下是上述显示器官方规格参数。

飞利浦 275M8RZ

外表看上去,可能第一眼不会觉得飞利浦 275M8RZ是个游戏显示器,因为它给人一种简洁的感觉,与现在的游戏显示器都不尽相同,没有那些RGB或者很狂野的游戏/科幻元素,反而有那么一点点时尚以及商业的气息。不过它确实是一个实打实的游戏显示器,有着2K分辨率以及165Hz刷新率。

HKC IG27Q

一个显示器如果加了红色的话,那十有八九它就是一个游戏显示器了,而HKG IG27Q就是这么一款显示器。它正面背面都有红色作点缀,加上其分叉的支架底座,一看就是一个游戏显示器。不过除了外表之外,HKG IG27Q还有着不错的游戏特性,比如2K分辨率以及144Hz刷新率,拥有可变刷新率等。

创维 F27G2Q

创维 F27G2Q看上去很容易给人一种「它是一个商用显示器」的感觉, 因为它的支架完全不是现在游戏显示器的设计, 而是四四方方的, 而且中间还挖空了。不过如果大家把显示器转过来的话,就可以看到它背面那一整圈的RGB呼吸灯,而创维 F27G2Q本身也有着2K分办率以及165Hz刷新率,这些加起来它就成了一个既可商用也可以打游戏的显示器。

AOC AG273QXE

如果说这次横评哪个显示器的外表最狂野的话,那肯定非AOC AG273QXE莫属了。正面看上去,它那个加高并分叉的支架底座就已经很凸显出游戏的个性了。而来到后面,还能够看到支架与显示器本身连接的地方有一圈RGB灯光,配上其AGON的LOGO可以说是很抢眼了。配合它的2K@165Hz规格以及3000:1的对比度,相信可以给玩家带来不错的体验。

技嘉 G27Q

作为技嘉旗下新的GIGABYTE系列的一员,技嘉 G27Q也是继承了这个系列其他产品的传统,那就是设计务实,不会有太多花巧或者好看不中用的东西。纯黑的设计低调之余也也不失美感,可以给玩家带来不错的观感。技嘉 G27Q本身拥有2K分辨率以及144Hz刷新率,作为一个主流显示器来说完全达到了主流的标准。

宏碁 XV272U P

宏碁的XV272U P可以说是在这次横评中比较「与众不同」的显示器,因为它使用了一个圆形的支架底座,这让它几乎可以放在任何地方里面。除此之外,由于用了圆形底座,因此宏碁 XV272U P也可以进行360度的水平旋转,给予玩家非常大弹性。当然,它的游戏素质也是很不错的,2K分谇率配合144Hz刷新率,也是目前最主流的配置。

三星 G5

三星去年推出的G系列显示器可以说是让不少人大开眼界,而G5就是G系列中最主流规格的型号,也是我们这幽横评中的唯一一款曲面显示器。这款使用VA面板的显示器在外观设计上与G7以及G9保持了一致性,而在参数方面,三星G5拥有着1000R的曲率、2K分辨率以及144Hz刷新率。

优派 VX2778-2K-PRO

优派这款VX2778-2K-PRO可以说是这次横评中质感最扎实的一个。它有着全金属支架底座,支架部分也很有特色地加入了红色条纹,说是画龙点睛也不为过。虽说说这个显示器并没有理线口,但是这毫不影响其整体观感。正如其他显示器一样,优派VX2778-2K-PRO有着2K分辨率以及144Hz刷新率。

华硕 VG27AQ1A

华硕VG27AQ1A是其TUF电竞特工系列中的一款主流级别显示器。外观设计上,华硕VG27AQ1A并没有像XG或PG系列显示器那样采用分叉式支架底座,而是使用了最经典并且也最实用的方形底座,大大地减少了显示器占用的位置。底座上也有一圈红圈作点缀之用,整体外观非常沉稳舒适。参数方面,华硕VG27AQ1A当然也是有着2K分辨率以及165Hz刷新率。

评分标准

经过我们日常做的显示器评测,我们总结出了一套可以相对比较平衡地反映出显示器性能及素质的评测标准。首先需要说明的是,由于显示器外观是属于主观审美,不同人对于外观的分歧会比较大,加上这次我们是以显示器本身的显示素质作为重点来测试,因此我们决定不包括外观外面的评分。

显示器的色彩表现以及响应时间是我们这次横评最重要的评分标准,这两个项目分别代表了玩家在观看显示器时对其呈现出的画面的感觉,以及在实际游戏时会否感到响应有任何拖泥带水的情况。

在色彩这方面,我们只会测试显示器的出厂色彩表现。这是考虑到校准一个两千元级别的游戏显示器意义并不大,加上大部分玩家都是会想买到显示器之后开箱即用,也不会再额外花钱去为一个两千元的显示器做校正,显示器出厂属性这时就显得很重要了。

响应时间对于游戏玩家,特别是经常玩电竞游戏的玩家来说是相同重要的。同样的,不同显示器出厂时的响应时间调校也是不一样的,这也是考验厂家功力的地方,因此我们也需要着重测试这一块。综上所述,在色彩以及响应时间这两方面,我们各自给予45%以及40%的评分比重。

价格方面,由于我们这次已经是在筛选过了价格之后才进行测试,因此价格的比重不会很高。不过由于测试的显示器里,有的是1899元,有的是2299元,因此还是需要一定的比重来显示出它们之间的差异化,所以我们最后决定给予价格20%的比重。

虽然说大部分玩家在打游戏时应该也是会正对着显示器,但是一个显示器有多大的可调节角度代表着出它在不同位置摆放、组双屏或者副屏时可以给玩家多大弹性,所以这部分我们给予10%的比重。

OSD功能以及刷新率这两个部分比重分别是5%。OSD功能或许大部分玩家除了一开始设置显示器之后就不太可能会用到,即便是设置响应时间也是单次的事情。

刷新率方面,本次横评本来就是针对144Hz刷新率以上而设的,加上144Hz之后的刷新率提升,可能要翻倍到240Hz甚至280Hz才可以感觉出来。144Hz与165Hz或170Hz之间的观感差异,除非玩家本身有写轮眼,不然是感觉不出来的,这也是我们只给刷新率5%比重的原因。不过对于本次横评中刷新率高于144Hz的显示器,我们会为其增加0.5分。

测试平台与说明

这次测试用的平台也是我们日常用于测试显示器的平台,软硬件都没有做任何更换。测试软件方面,我们会继续使用Calman Ultimate来进行测试,仪器也是保持用同一套i1 Display Pro Plus校色仪以及i1 Pro 2亮度计。

这次测试的是9款显示器在出厂默认设置下的表现,因此所有色彩模式、响应时间设置等都是使用默认设置,不过所有显示器都会关闭VRR。

显示器出厂屏幕素质表现

在这部分,我们会测试显示器的屏幕平均对比度、SDR模式下最高亮度、伽马值、白平衡、色域以及色准。

屏幕平均对比度

首先是屏幕平均对比度测试。在这个环节中,我们会把整个屏幕分成16个区域,然后每个区域单独测量其对比度,这也是我们常用的ANSI对比度测试。相比起一般只测试屏幕中心对比度,ANSI对比度测试可以比较准确地反映出屏幕每个区域以及整体的平均对比度。每个区域的对比度差距越大,越意味着屏幕部分区域在播放高对比度内容时可能出现不匀的问题。

由于对比度愈高,视觉冲击愈大,因此我们的评分标准为对比度愈高愈好。

高对比度度是VA面板的特点,因此在这个环节当中,哪个显示器使用了VA面板它们就会获得高分使用。而使用VA面板的三星 G5以及AOC AG273QXE分别以2387:1以及2640:1的对比度领先其他IPS面板的显示器。

其他IPS面板显示器对比度就徘徊在1000:1之间。其中,对比度最高的为1043:1的技嘉 G27Q,而最低的则是创维 F27G2Q的903:1,后者的屏幕区域对比度也是差距最大的,最高对比度度为1058:1,最低只有491:1。

SDR模式峰值亮度

接下来就是亮度方面的测试。虽然说亮度并不是愈高愈好,亮度需要依照用户所在的空间决定,但是更高的亮度可以给予用户更多弹性,因此评分标准为亮度愈高得分愈高。至于为什么是SDR模式下的亮度而没有HDR模式下的亮度,这是因为一来这次参测的显示器有相当一部分是不支持HDR模式的,二来两千元这个价位的HDR显示器并不能够带来很好的HDR游戏体验,因此这次的横评暂不测试HDR亮度。

这项测试是由AOC AG273QXE以568 nits夺得头筹,第二名的是优派 VX2778-2K-PRO,至于其他显示器的亮度则大多是在300+ nits的区间。宏碁 XV272U P的亮度是出乎我们意料之外的,因为其最高亮度只有185.8 nits,相比其他显示器都要暗淡不少。

不过有一点要注意的是,在日常使用中,即便是300 nits亮度已经可以让人感到刺眼,因此180+ nits的亮度在一般房间中使用也是没有问题的。

屏幕均匀度

对于不少用户来说,一个显示器最不想看到的,就是画面不均匀,有的区域比其他地方黑或者白。这也是为什么这次我们会加入屏幕均匀度测试的原因。在这个测试里面,画面会被划分为9个区域,以中心区域为标准,来测试周边区域与中心区域有多少偏差。偏差ΔE数值愈小,代表画面愈均匀。

在评分方面,我们会以显示器的屏幕均匀度最大ΔE值来作为依据,ΔE小于2可以拿到满分,数值愈大得分愈低。可以看到,参测的显示器大部分都有不同程度的均匀度偏差,表现最好的为华硕 VG27AQ1A,均匀度最大ΔE只有2.9,而且画面整体的均匀度ΔE都是在2.0至2.9以内,均匀度整体控制得比较好。

而均匀度ΔE最大的是飞利浦 275M8RZ,ΔE最高去到5.8。而从其屏幕均匀度结果图片上看,是左下角的区域达到了5.8。这说明这个区域与中心乃至其他区域之间存在一定的不均匀问题,远没有去到不能让人接受的地步,一般正常使用的情况下用户也是基本上不会察觉到这点均匀度偏差,除非画面是在显示单一种色彩下才会有可能发现。

至于其他显示器的均匀度ΔE则大多是在3至4的范围之内,也是完全在可以接受的区间之中。

伽马值及白平衡ΔE

伽马值以及白平衡是影响灰阶的重要因素。前者会影响灰阶的整体亮度,如果一个显示器的伽马值遵从它所用的色域的伽马值曲线的话,那么画面中的任何阴影部分都可以很好地还原出来。如果伽马值过低的话,阴影就会变浓,因而丧失其中的细节,反之阴影会变淡,会让人觉得灰朦朦一片。 白平衡ΔE是指显示器可以多准确地呈现出不同程度的灰阶,例如10%白、40%白、80%白等等。ΔE数值愈低则代表显示效果愈准确。

我们先来看看伽马值的成绩。这里需要说一下,由于这次横评的显示器要不就是默认sRGB色域,要不就是默认Display P3的色域,而后者的伽马曲线和sRGB是一样的,所以这次我们是以愈接近2.2愈高分为评分标准。

可以看到,这个测试里面,表现出最接近2.2的是华硕 VG27AQ1A,紧随其后的是飞利浦 275M8RZ以及HKC的IG27Q,两者都是低于或者高于2.2一点点而已。9个显示器大部分都与sRGB以及Display P3的标准2.2伽马值都相差不太远,只有技嘉G27Q、宏碁 XV272U P以及AOC AG273QXE的偏差是稍为高一点。

在白平衡这方面,我们会以ΔE小于2作为满分标准,只要显示器的白平衡ΔE是小于2就可以全取3分,如果大于2则会按比例来给分。在这项测试内,我们可以看到显示器的成绩是分为了3个档次,宏碁 XV272U P以及优派 VX2778-2K-PRO分别以白平衡ΔE2.6及3.8位列一二位,技嘉 G27Q、创维 F27G2Q、华硕 VG27AQ1A以及三星 G5以3.8至4排在第二梯队,而飞利浦 275M8RZ、AOC AG273QXE以及HKC IG27Q则是在比较后的位置。

说实话笔者并没有预计到AOC以及HKC两款显示器的白平衡表现会有如此大的进步空间,或许这是单个显示器的问题。不过对于只要玩家不是用这两个显示器来进行图像后期处理等的任务的话,相信日常使用时受到的影响应该也是在可接受范围之内。

色域覆盖

在色域覆盖这个环节,由于每个显示器的默认色域都不一样,所以我们会以显示器的默认模式色域作为依据。为了方便大家对比,我们也会把各个显示器在不同色域之下的色域覆盖展示出来。

这个环节得分最高的是三星 G5(sRGB),之后是优派 VX2778-2K-PRO(DCI-P3)以及飞利浦 275M8RZ(DCI-P3)。不过在这个环节中,DCI-P3色域的显示器差距 大部分都不大,除了AOC AG273QXE以及宏碁 XV272U P之外,其他DCI-P3显示器的色域都是在92%至95%之间徘徊,可以说是伯仲之间。

差别最大的是默认sRGB色域的显示器,三星 G5以及华硕VG 27AQ1A之间相差了20%的色域。不过华硕 VG27AQ1A虽然是达到了109%的sRGB色域,但是由于超过了100%色域,会有色域溢出的问题导致部分色彩不准确,因此也不能给予满分。

色准ΔE

一个好的显示器除了要有足够广的色域外,也需要有足够好的色准才可以真实地还原出内容创作者对于画面的意图,两者缺一不可。因此在这个环节中,我们会测量显示器的平均及最大色准ΔE,以及平均及最大色彩饱和度ΔE。

色准ΔE是愈小愈好的,0等于没有误差。但是色准ΔE愈小,人眼能看得出来的差别也愈小,一般来说,色准ΔE小于2已经是相当不错的成绩,人眼也很难发现误差。所以在这里我们会以2作为平均ΔE的标准,愈接近2的分数愈高,小于2则自动拿满分,大于5的自动0分。而在最大色准/饱和度ΔE这两项中,则是愈接近4分数愈高,ΔE大于10自动0分。 由于有的显示器是sRGB色域,有的是DCI-P3色域,因此我们决定统一使用它们在默认模式下的色准作为评分依据。

综合下来,色准ΔE表现最好的是宏碁 XV272U P,它的平均色准ΔE为2.58,最大色准ΔE为4.4,平均值与最大值的差距在9款显示器里算是最小的了。虽然说并不能达到平均ΔE小于等于2的水平,但是对于一个两千元级别的游戏显示器来说已经是不可多得的了。

排在宏碁 XV272U P之后的是创维 F27G2Q。这个显示器的平均色准ΔE比起宏碁 XV272U P的还好,平均ΔE只有2.17,算是十分不错的了,不过它的最大色准ΔE为6.36,比宏碁的要高一点。

而排名最后的是HKC IG27Q以及AOC AG273QXE。这两款显示器平均色准ΔE都是在4以上,而且最大色准ΔE都超过了10,因此分数会比较低。

色彩饱和度ΔE

而在色彩饱和度这方面,获得最高分的仍然是宏碁 XV272U P,不过第二名的换成了飞利浦 275M8RZ。

刷新率

刷新率这部分其实我们已经有一个硬性要求,那就是要144Hz以上。参测的9款显示器显然都符合这个标准(咳咳),不过当中有的是165Hz的,所以我们会以144Hz做满分,高于144Hz的则额外加0.5分。

这里飞利浦 275M8RZ、华硕 V27AQ1A以及创维 F27G2Q均以165Hz刷新率获得最高分,其他显示器就以144Hz排第二。

不过其实144Hz和165Hz、170Hz乃至180Hz的视觉体验都是差不多,因为144Hz的刷新率本来相对于60Hz来说提升已经很高,要再往上提高刷新率的话,只有差不多翻一倍的240Hz才可以感觉得出来。而144Hz至180Hz之间的刷新率,对于人眼的感受提升基本上可以忽略不计,因此大家其实也不用纠结说165Hz和144Hz哪个更加好。

响应时间

相信有不少玩家对于游戏显示器其中一个要求就是响应时间了。响应时间对于玩家来说影响最大的地方就是拖影,拖影严重不一定是响应时间所导致,但是响应时间愈高拖影一定愈严重,也愈不利于游戏体验。但同时,如果厂家通过向面板加压来降低响应时间的话,加压过多也会导致画面出现逆残影,也就是俗称的鬼影、画面抖动。

这里的测试是会分别以0%、20%、40%、60%、80%以及100%的白色色块来进行浅色至深色至浅色的转换测试,借此来测出各种灰度转换所需的响应时间,测量的时间范围为从颜色变化高于10%开始算起,直至达到目标颜色的90%为止,每次的转换时间都会测量8次。测试时显示器响应时间水平会设为默认。

我们会为显示器的平均响应时间以及平均逆残影百分比标分。平均响应时间的标准为数值愈少愈高分,而平均逆残影百分比则是0%为满分,0至1%为16分,1至2%为12分,2至4%为8分,4至6%为4分,大于6%为0分。至于为什么大于6%就是0分,这是因为到了这时候,逆残影已经是非常明显肉眼可见的,会严重影响游戏体验。

由于各个显示器的响应时间或加压设定都不一样,因此我们会把这9款显示器的默认响应时间设置列出来。

同时为了方便大家对比不同显示器在不同灰阶转换下的响应时间,我们也会把所有显示器从0至100%白每隔20%白的转换结果、平均上升及下降时间、最快及最慢响应时间以及黑-白黑响应时间放出来。

在单纯平均响应时间这项测试里,宏碁 XV272U P以平均3.2毫秒获得第一名,之后是华硕 VG27AQ1A以及三星G5。值得注意的是这几个显示器都是默认在不同程度的加压的,因此响应时间较快也是正常。而在默认没有任何加压的显示器中,HKC的IG27Q就以6.62毫秒的成绩排在第4,比开启了加压至Balance的技嘉G27Q还要稍快一点点。而没有任何加压的飞利浦 275M8RZ就以8.82毫秒排在最后。

有一点比较有趣的是,宏碁 XV272U P是平均来说响应时间最快的显示器,但要说最快的单次转换响应时间的话,反而是使用VA面板的三星 G5以及AOC AG273QXE,两者最快的响应速度都可以达至小于1毫秒。不过三星 G5以及AOC AG273QXE同样也囊括了最慢响应时间的最后一二名,最慢响应时间都超过了20毫秒。如果再仔细看一下的话,两个显示器同样是在80%至100%白的转换当中达到最快的响应时间,并且最慢响应时间同样是在0%至20%白的转换中出现。

逆残影

正如上面所述,向面板加压有机会导致逆残影的出现,而在这次4款有出厂默认加压的显示器中,有3款都出现了逆残影的现象,而且就是那3款在平均响应时间获得前三的选手。当中,宏碁 XV272U P的平均逆残影百分比是最高的,华硕 VG27AQ1A出现逆残影的次数和宏碁的一样多,不过逆残影百分比没那么高。

OSD易用性

OSD这个部分虽然说可能大部分玩家调整过一次之后就不会再接触了,但是如果OSD是难用的话,那么如果玩家需要调整显示器的时候也是会造成不便的。这里主要是测试显示器OSD操作方式的便捷程度。

在这项测试中获得满分的是华硕 VG27AQ1A显示器,因为它虽然有3个快捷键,但是主要的调整是透过一个5轴游戏杆来控制的,而且这个从操作游戏杆到OSD界面出现相应变化的时间也是最短的,操控起来也是比较敏捷。

技嘉 G27Q、三星 G5、宏碁 XV272U P以及AOC AG273QXE3都是同样以5轴游戏杆来操作,不过反应速度稍慢一点。

从飞利浦 275M8RZ开始其他显示器都是以左右键加菜单键来操控的,没有游戏杆那么方便,而且由于按键都是在显示器背面底部或者右边,因此需要一点时间来摸索正确按键的位置,操作起来略为烦琐。

最后的HKC IG27Q,除了以上的不便之外,还有一点就是OSD的可调整选项比其他显示器要少一点,最主要的就是响应时间加压选项只有开关两个选项,并没有加压程度上的划分,弹性不大。

可调节角度

显示器的可调节角度对于玩家来说其实和上面OSD差不多,都是属于调整一次之后很长时候都不会需要用到的东西,不过可调节角度的上限决定了显示器调节角度的弹性,也会有部分玩家需要这点额外的弹性。这部分我们会测试显示器的水平、俯仰以及垂直旋转的最大角度。

这个环节中,宏碁 XV272U P以及AOC AG273QXE以超过9分排在一二名,同样可以垂直旋转的优派VX2778-2K-PRO也排在第三名。

值得注意的是,在这次参测的显示器中,有不少是不支持水平旋转的,意味着如果要转动一下屏幕的话就必须整个显示器一起转,加上不少显示器的支架都是分叉的,这对于空间桌面空间不多的玩家来说是一个不利因素。

价格

价格当然也是玩家比较关心的一个考虑,所有价格都是取自4月13日京东上的,实际每天的价格可能有所出入。

超能指数

经过一轮测试后,我们把参测的9款显示器的超能指数汇总了出来,结果如下:

显示器评奖及总结

经过多个项目的综合测试,我们超能网授予以下产品推荐奖:

- 优派 VX2778-2K-PRO

- 创维 F27G2Q

优派 VX2778-2K-PRO

优派 VX2778-2K-PRO在这次横评里取得最高分的超能指数之一。或许这款显示器的单项成绩独单拿出来看并不是最突出的,但综合起来却是比较没有短板的,而且它的SDR模式下最高亮度也是9款显示器中第二高的,即便玩家是在很明亮的环境下打游戏也不会看清屏幕上的内容。

无论是色彩、响应时间或者是其他方面都是非常均衡的存在,玩家是用它来看电影或者打游戏都是一个很好的选择。

创维 F27G2Q

创维 F27G2Q拥有不亚于优派 VX2778-2K-PRO的色彩表现,,并且在价格以及刷新率方面都同样有优势。虽然它的响应时间不是最好的,但是别忘了这个显示器默认是不开Overdrive加压的,玩家想要获得更好的响应时间的话只需要打开这个设置就可以了。总的来说,创维 F27G2Q是一个方方面面也很照顾周到的显示器。

宏碁 XV272U P

宏碁 XV272U P的超能指数或许不是最高,但是它的响应时间却是这次参测的9款显示器内最好的,哪怕比起第二快的显示器也要快不少。虽然说在默认模式下会出现逆残影,但是官方也是提供了好几级Overdrive设置让玩家选择,牺牲一点点响应时间来减少逆残影也是可以的。

技嘉 G27Q

这款显示器其实性能并不差,在这次横评中排第三名。虽然它在响应时间以及逆残影这两方面都做得不错,不过在色彩方面表现仍有不少进步空间。

飞行浦 275M8RZ

飞行浦 275M8RZ各方面都不差,只不过它的出厂调校默认设置比较保守,因此在响应时间这一块只要玩家愿意手动调一下的话,那么进步空间还是有不少的。

三星 G5

它在色彩测试项目里的表现不差,响应时间更加是排在中上游位置。不过因为VA面板的天然特性三星 G5的响应时间可以很快,但同时慢起来也真的很慢,而且会出现逆残影,对于画面埸景有一定要求。

华硕 VG27AQ1A

这个显示器它的响应时间甚至是排在这次横评里第二快的,也是比较厉害,不过同样也是会有比较明显的逆残影出现,玩家使用的时候最好把加压选项调低一级。

HKC IG27Q

如果玩家对于色彩的要求不是特别高的话,那么HKC IG27Q也可以是一个选择。不过要注意的一点是,使用这个显示器的OSD界面可能需要一点耐心。

AOC AG273QXE

这款显示器对于那些需求高亮度以及对比度的玩家来说是一个非常不错的选择, SDR模式下的亮度以及对比度远远领先于其他大部分参测的显示器,对于看电影来说应该是个不错的选择。