本篇文章给大家谈谈老顽童模拟器安卓版,以及老顽童的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
文章详情介绍:
蜘蛛侠、蝙蝠侠、终结者、哥斯拉,30年前的游戏中,他们都是BOSS
这篇是由一个玩笑引出的话题:日本人其实不怕新冠病毒的,因为他们有很多的忍者,而忍者则是要戴面罩(口罩)的。
正如“功夫”和中华民族的关系一样,忍者也是日本的经典符号之一。
自然,日本人制作的各类游戏中,忍者一定可以占据一席之地。比较著名的忍者有这么几位
《名将》中的三号位,速通必选的bug选手Ginzu;
《侍魂》中的万年没人选,服部半藏;
《真人快打》中的蝎子、绝对零度;
《守望先锋》里的源氏;
当然还有忍者神龟……
但是论起忍者的系列经典制作来说,只有两个:任天堂的《忍者龙剑传》和世嘉的《超级忍》。
这一次我们就来说说这个《超级忍》。
一其实我小时候真的被这个游戏伤过,第一关勉强过去,到第二关就傻眼了,瀑布跳木头,还有飞来飞去的小兵干扰,感觉真的难度爆表。下面这张截图是当时多少人的噩梦?
嗯,即便是现在,打开模拟器玩玩,不小心的话依然会掉到瀑布下面摔死……
所以当年游戏厅中的小朋友们,虽然大多数人知道或者见过这个,很多人也仅限于第一关的场景,至于通关,那真的是凤毛麟角。
二《超级忍》虽然是这个系列的第一部,但严格来说,这部作品是街机游戏《忍》的续作,因为主人公和反派都延续了街机的故事,故事情节也比较老套:此前已经被消灭的反派ZEED组织,突然死灰复燃,不仅杀了你,主人公乔武藏(Joe Musashi)的师傅,还抢走了你的女友,是可忍叔不可忍,你的任务就是大杀四方,救回女友,顺便拯救世界。
下面先带大家认识一下这游戏里的boss们,毕竟,除了第一位,后面的很多小伙伴都没见过。
第一关:龙虾武士,真的叫这个名字,越打越红,还很形象的(馋了)。
第二关:混在迪厅的影子武士,迪厅的灯光比boss更讨厌,眼花。
第三关:人造大脑,机器里放了个人的脑子,人工智能做到这个份上也算是够糙的。
第四关:施瓦辛格(终结者)出场了,看这样子还是第二部里面的T800造型……
第五关:导弹运输车,用脚就可以踢坏,莫非是黄飞鸿?
第六关:没想到蜘蛛侠和蝙蝠侠这浓眉大眼的,也叛变革命了
第七关:哥斯拉也不甘寂寞。
第八关:最后的boss,用头发甩来甩去的,造型颇似《侍魂3》里的千两狂死郎,也的确,都是日本的歌舞伎背景。
三以忍者为主题的游戏起源,目前来看是1981年美国的一部电影《忍者潜入 Enter the Ninja》,如李小龙之于东方功夫和中国一样,从空手道、武士刀、手里剑、飞镖、手榴弹、烟雾弹等等奇特的功夫和武器设定,以及带烟的各种忍术,红色,白色和黄色等色彩鲜艳的服装,这些鲜见的日本文化让美国人的猎奇心理得到了极大的满足,在美国社会掀起了一股忍者热。
但是来自美国的“忍者”与日本人所固有的“忍者”概念,其实相去甚远。
忍者在日本的传统形象是一个生活在历史黑暗中的间谍,穿着黑色服装,以窃取情报、暗杀为主要职业,是“见不得人”的辅助职业。没想到一千多年以后,居然“墙里开花墙外香”,在美国市场上以光明正大的形象出现而且大受欢迎,返回日本之后,以世嘉公司为代表的日本游戏公司也嗅到了商机,开发了一系列相关的游戏。
比如前文提到的街机《忍》,还有更为我们熟知的红白机上的《影子传说》也是其中之一。
顺便说一句,剧情都是救女朋友和拯救世界,看来忍者的女朋友是个高危职业,特别容易被人掳走。
《超级忍》也是在此背景之下,为了弥补新推出MD平台上的游戏数量而出的续作。
由于游戏的主要消费对象是美国市场,从其中boss的设计可见到,终结者、蝙蝠侠、蜘蛛侠、哥斯拉等美国形象运用的十分到位,而且敌手除了传统的坏忍者之外,也有了士兵、唐人街、机器等好莱坞电影中常常出现的元素。当然,出色的设计更是成功的要素,二段跳,八手里剑,防守,忍术(自爆)都让人耳目一新,包括配乐大神古代佑三的神作(世嘉MD游戏《怒之铁拳》的作曲也是他)。
成功是真的成功,难也是真的难。
四关于《超级忍》,大场规胜(Noriaki Oba)作为一个当年仅仅加入公司2年的第二研发部的新人,负责制作了《超级忍》《怒之铁拳》《樱花大战》等一系列大作。
在接受关于记者的采访时,他透露了这么几个有趣的细节。
问:女主角Naoko的姓名似乎有些古怪呢?
答:Naoko是我新娘姐姐的名字(笑),当我制作这款游戏时,我很忙,一直待在公司里。那时由于要忙婚事,她姐姐经常打来电话,于是每个人都听到我在电话中说“Naoko,怎么了?”,于是女主角的名字就这么定下来了。
问:蜘蛛侠的设定是怎么回事?
答:当时,世嘉已经获得了《蜘蛛侠》的版权,并正在街机上开发《蜘蛛侠》。因此,为了宣传公司的其他作品,所以让他出场,但是即使玩家击败它(蜘蛛侠),它也不会死亡(注:游戏中打败蜘蛛侠后,他就逃走了,毕竟是个正面角色)。
问:《超级忍》的设计师?
答:Shinobi这几个字母是主设计师写的。因为他小的时候是一个手工艺术家(笑)。
五最后,让我们来看看一些游戏里的花絮。
第一个无疑是秘籍了,相信很多人都知道,在游戏开始的时候把手里剑数量调为0,然后静待一阵,手里剑数量就会变为无限。小时候不懂,总是说,等两个0碰到一起就行了,也就是00变成oo,而实际上是变成了∞,无穷大。
第二个也是一个很容易被人忽略的问题:开场的那个人是谁?
当年大家的版权意识都没那么强,包括日本人在内,也是奉行“拿来主义”。
开场动画熟悉日本电影和文化的人应该一眼就能看出,是《服部半藏 影之军团》中千叶真一的扮相,千叶真一也是一个为广大中国群众所熟悉的演员,曾是郭富城、郑伊健90年代主演的《风云》里的雄霸,《古惑仔 胜者为王》里面山鸡的老丈人草刈一雄。
淘宝香奈儿粉饼和迪奥粉饼哪款好用(香奈儿粉饼怎么看生产日期)
也就不难解释为什么施瓦辛格等一众角色的乱入了。
电影角色
为了避免麻烦,后来《超级忍》还是对国际版做了一些修正,包括片头动画在内,模糊了角色设定。所以有时候你看到的《超级忍》开场是这样的,和小时候的记忆略有不同。
左图为原版,右图为国际版修正
第三点是关于一个地点的,第一关的场景,资料中介绍是在ibaraki,而这个地点在日本是真实存在的,名为茨城,其中一个著名的景点就是偕乐园,里面有大片的竹林……
如果真的有机会去看到这个场景,不妨翻个跟头吧。
(完)
(原创)老顽童
饭后散步路过物资局门口,老顽童的音容笑貌又浮现在眼前。
淘宝网老顽童和爷爷共事四十年,又是邻居。那时单位里的住房就是集体宿舍。平房,每户两间,从东到西一大排,也没有墙隔,如同一家人分屋住。
爷爷和老顽童住房紧挨着,门口支一小桌子固定不动,下班后两人就坐在桌前喝上了,天天如此。
老顽童的绰号是娘背后给起的,我是不敢叫的,再说那时我才八九岁,也不懂“老顽童”的释义,就毕恭毕敬地叫他李爷爷。
每年学校放了假,我和妹妹就去爷爷奶奶家享受城里生活,李爷爷的点点滴滴就在我面前上演。
家里养了三只鸡,奶奶每天回家就“蝈蝈蝈”地唤着鸡吃食,喂的鸡贼肥贼肥的。爷爷和李爷爷喝酒的时候,三只鸡抱团在桌底下叽叽喳喳,越吆喝越近前,毫不畏缩。李爷爷心生一计,逗我和妹妹:“丫头,信不信我能把你奶奶惹哭?”我俩摇摇头:“不可能,奶奶咋能哭呢?”
李爷爷狡黠地笑了笑,一把将一只鸡抓到跟前,掐住鸡脖子,掰开鸡嘴,一口酒一口酒慢慢地往鸡嘴里倒,鸡在李爷爷手里翅子不能扑腾,爪子不能动弹,唯一的本能就是张着嘴任凭酒往肚子里进攻。
半个小时的功夫,李爷爷放了鸡,那只可怜的鸡脸红脖子粗,一挪步一踉跄,歪歪扭扭地走不成步了——鸡喝醉了。
奶奶下班回家,看到视之如宝的鸡这样狼狈不堪,问明原因后,抱起鸡来嚎啕大哭。李爷爷在一旁笑得前仰后合,我和妹妹愣了:有哭的,有笑的,咋整呢?
有天吃完饭,李爷爷和爷爷说:“领俩孩子看电影去。”
我和妹妹蹦蹦跳跳地跟在俩爷爷后边,爷爷在售票处买票的当儿,李爷爷悄悄地把我俩安排到一熟人处藏起来,待爷爷一转头,孩子不见了。李爷爷也装模作样地和爷爷找我们,还安慰爷爷:“不急不急,慢慢找就找着了。”想想爷爷要有怎样的心理素质慢慢找啊?急得声音都直了……忽然看见李爷爷一手牵着我,一手牵着妹妹,笑呵呵地朝爷爷走来。
那场电影,我们看的是最后一场。
后来爷爷和李爷爷同年退休,一起去物资局看了半年的大门。期间我和妹妹去玩过两次,李爷爷还拿着知了猴吓我们。不过我俩没害怕,因为在老家知了猴见多了。
再后来,我在城里参加了工作,去看望八十多岁的李爷爷,李爷爷给我包的水饺,吃水饺的时候也没忘了和我开玩笑:“当年你奶奶就怕水饺煮烂了,说什么煮烂了就像喝古扎汤。我就趁你奶奶不注意,用勺子在锅里搅上三搅。”
李爷爷当年的恶作剧数不胜数,无愧于娘背后叫他“老顽童”。
老顽童享年九十四岁,无疾而终。