淘宝dota发条地精(发条地精出什么鞋子)

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亲爱的小伙伴们,大家晚上好,今天继续来更新dota1里面英雄的蓝杖效果。

还是依照惯例,肯德基吮指原味鸡镇楼。

斯温

玩地精记住一点,那就是尽快存利息(金币)跳级,到了8人口D炸弹人和飞机。如果运气 好的话,那就恭喜你,可以确定吃鸡就在眼前,离你只有一步之遥。

地精的羁绊关系:

身板:★☆

猎头者

-等级3:增加到175金100木

身板:★★

第一套是T神的快攻瞎。恶魔猎手在削弱之后依然强势,但是却没有那么无脑了。这套快攻瞎相比之前的传统快攻瞎卡组,舍弃了被削成2点耐久的奥达奇战刃,取而代之的是费用更高但是效果更好的埃辛诺斯战刃,但也因此更害怕小软了。这套卡组有三个致胜点,流放者的刷牌刮痧、古尔丹之颅过牌减费以后的站场以及凯恩·日怒无视嘲讽的那回合强大的攻势,相比之前无脑按费拍怪的伊利丹,这套快攻瞎更需要对大局的判断和把控。

第二套是S神的炸弹战。炸弹体系早在几个版本之前就已经相当完善了,发条地精和圣剑扳手疯狂塞炸弹,对手每一次抽牌都会胆战心惊;王砰砰更是可以根据对方牌库中的炸弹召唤砰砰机器人,从场面上给对手巨大的压制。相比传统的炸弹战,这套卡组加入了新卡海盗藏品和剑刃风暴,前者既可以检索并强化圣剑扳手,而后者在应对铺场型快攻的时候相当好用。这套炸弹战看似很贵,但是其中的橙卡刃拳以及死亡之翼称不上绝对核心,没有这两张橙卡的老哥们也可以把它们换成其他战士解场卡牌。

第三套是赛神的心火牧。大家没有看错,隐藏职业牧师出现在了比赛中,而且还是以心火牧的形态出现。神圣之灵退环境以后,很多人都觉得标准模式的心火牧废了,孰不知新版本牧师出了很多可以增加血量的法术牌,搭配上牧师超模的高血量随从和强大的复制与复活能力,新版本的标准心火牧依然是一股不可忽视的力量。在面对主流职业恶魔猎手、术士以及猎人的时候,心火牧都有着出色的表现和不错的胜率。在小徐看来,心火一天不退环境,心火牧一天就不会消失;但是从另一个角度来看,牧师就当前的这些卡牌只能玩玩心火牧才能在神仙打架的标准天梯中立足,这也是一种无奈之举。

中立单位

-哨兵持续时间180秒

远古守护者(BP)
基础属性
建造时间从60秒降至55秒

飞机自己不是大头,不过他有个大头儿子,这款饰品别出心裁的将飞机的二技能导弹改为了机器人,这个大头儿子在展示界面会时不时做出一些诡异的举动,当飞机攻击时也由概率将大头儿子甩掉。

下面就是介绍一下配合地精的一些套路。首先就是刺客了,小编第一次吃鸡就是地精刺客刚到底,这个阵容的优势是中前期可以迅速结束战斗,在5人口的时候能凑齐地精+3刺客就可以很无敌,这里除了赏金外小编推荐的两个刺客棋子是女王和圣堂刺客,当让有沙王的话也可以很好的替代圣堂刺客,女王主要是因为他的爆发力也别的高!

首先,想要玩好地精,开局非常的重要。我们先来看地精的特性,活体装甲。3地精:"使一个随机友军护甲+15,生命回复+10。"6地精:使所有友军护甲+15,生命回复+10。"再配合上地精特有的工匠属性(能够增加所有工匠的生命回复)的特性导致地精流在开局和后期都非常强力。然而由于在8费以前找不到第六个地精,地精流在中期就很难有所作为。因此,想要平稳的过渡到后期,就需要一定的策略。开局时,自然是优先选地精。只要出现就直接买,如果金币不够,那就锁住。不要前期的任何地精溜走。要快速的凑齐3地精并且都最好升到2级以便让自己在开局就建立优势。

而伐木机更加的优秀。它初始就拥有15点的护甲,血量也高达800,以及地精和工匠特有的生命回复让它成为了地精流中最强硬的对抗英雄。再加上它的大招拥有3X3的AOE范围,前期顶在前面的伐木机可以说是相当的致命。只要能在前期让伐木机升到2星或者3星,前期几乎可以说是拿下了。如果能在前面就将炼金术士拿到手,就相当的强运了。炼金术士的技能是持续掉血和减甲,相当于范围性的亡灵BUFF。因此即使是1级的炼金术士主要能释放技能都是不可忽视的存在。作为地精流中不过多得的好手之一,炼金术士属于来的越早越能减轻压力的存在。修补匠和发条技师在搭配上地精BUFF后也成为了不错的低费优质英雄。前者能够补充斩杀,后者能够提供对抗能力。只不过,由于这两张牌到了中期后就显得有些疲软了。这时就需要其他组合来配合地精来过渡中期了。

雷霆一击

身板:★★

易抽:★

大墓地
基础属性
造价从255降至225

生命值从245增加到260

深渊领主

-冷却时间从15增加到16秒

但即便有着种种不利条件,法师阵容依然是一套相当稳定、吃鸡率较高的阵容,所以大多数情况下在中期陷入迷茫不知道玩什么好时,选择法师阵容是很稳妥的作法

所有级别的溅射范围从200增加到250

基础属性

实测,加了蓝杖以后没有啥效果。

巨魔再生
-操作界面图标位置与狂暴战士升级互换

所有等级:魔耗从70增加到75

嗜血

1.前期(5人口及以下):有地精拿地精,尽量多的2星前排(3个最佳)。尽量凑成3地精羁绊。如果脸黑,就两星战士代替。实在是非酋,就选强力单卡。保证前期不被入得太多。2星的赏金前期非常强势,素有科比之称(单打小王子)。

2.中期(6-7人口):屯法师。注意是屯。6人口时如果你的手牌有法师,那基本上比较顺。 7人口如果有三法在手牌和场上,甚至有影魔、电魂,那基本上很稳了。如果这时候前排还比较脆,可以搜,但是少搜!搜一次就晚成型一回合,切记!有三个两星前排就好。

3.过渡期(7~8人口):这是本套阵容比较低迷的阶段。主要任务就是找出2星冰女、2星电魂和1星的光法。2星光法没出现之前,可以用2星的丽娜或者2星的精灵龙代替。丽娜的大招可以秒人,精灵龙的大招可以打出aoe。再配合3法的减魔抗和电魂和影魔的aoe可以打出不错的伤害。就算被入,也能保证血量不会太低。这一阶段还是少搜,我们要速升到9人口。

4.成型期(9人口): 疯狂搜牌,直到找出地精炸弹人,凑出6地精羁绊。这时候上场棋子应该是赏金、发条、修补匠、伐木机、炼金、炸弹人、冰女、电魂和光法。有了这个阵容,基本可以锁血。稳定经济,为上10人口做准备。如果能白拿到3星伐木机,这局基本就可以恰鸡了。

5.后期(10人口):根据场上局势,找控制牌。如果对方是6骑士或者巨魔骑,可以选择谜团。如果对方是猎人,可以选择潮汐后者巫妖。最后也可以用2星巫妖来代替光法的位置。